Рекомендуем:
Изображения к Властелин Колец - История Веков / The Lord of the Rings - The History of Ages [v.1.3.7.1] (2013) PC | Mod | RePack от Kazaams:
Беспрерывное путешествие по миру Средиземья открывает для игроков все новые земли, разнообразные существа, незабываемую магию и многие другие таинственные и феерические аспекты игры. Действительно, чем красивее, реалистичнее и увлекательнее игра, тем больше она становится интересна, о чем как раз и говорит мод The History of Ages для игры LOTR The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king.
Несомненно, игроки, которым нравятся стратегии, зная, что появился, существует и развивается мод The History of Ages, по достоинству оценят данный мод, заслуживший внимание уже многих игроков благодаря множеству отлично проработанных впечатляющих и красочных аспектов стратегии Властелин Колец.
Мод The History of Ages позволит вам погрузиться глубоко в мир Средиземья и ощутить незабываемую атмосферу, которая прекрасно передана в книгах Толкиена. Вы сможете это почувствовать, играя с другими игроками или компьютером, а также играя в режим Война Кольца за любую желаемую расу, в котором предстоит сражаться за Средиземье, защищаться и захватывать новые земли Средиземья.
Скриншоты:
Основное,что будет в моде:
-10 Фракций. Пять рас сил добра: Гондор, Рохан, Арнор, Эльфы и Гномы, и пять рас сил зла: Мордор, Изенгард, Гоблины, Ангмар и люди Востока. Каждая раса уникальна и полностью проработана.
- у каждой из рас будут супер герои,которые будут слабее героя кольца,но сильней стандартных героев.
- у каждой из рас будет уникальная книга заклинаний,которая будет включать множество новых заклинаний!
- плюс в игре будет улучшенный AI,который будет нанимать новых юнитов,строить новые здания,покупать героев и использовать их специальные силы,использовать все заклинания из книги заклинаний и ещё много-много всего!
-Полностью переработанная графика
-более 100 новых карт
-Новая кампания
-более 50 новых уникальных героев, плюс улучшены старые
-более 100 новых юнитов
-более 40 новых зданий
И многое другое...
- у каждой из рас будут супер герои,которые будут слабее героя кольца,но сильней стандартных героев.
- у каждой из рас будет уникальная книга заклинаний,которая будет включать множество новых заклинаний!
- плюс в игре будет улучшенный AI,который будет нанимать новых юнитов,строить новые здания,покупать героев и использовать их специальные силы,использовать все заклинания из книги заклинаний и ещё много-много всего!
-Полностью переработанная графика
-более 100 новых карт
-Новая кампания
-более 50 новых уникальных героев, плюс улучшены старые
-более 100 новых юнитов
-более 40 новых зданий
И многое другое...
Список исправлений в версии 1.3.7.1:
1.Оборотни Ангмара стали более восприимчивыми к копьям и стрелам;
2.Способность "Вой" у оборотня теперь доступна на 2 уровне;
3.Оборотни теперь нанимаются на 3 уровне логова;
4.Командные очки у оборотней повышены до 30;
5.Способность "Вой" у Оборотня теперь перезаряжается дольше (60 сек.,вместо 20 сек.);
6.Следопыты Ангмара теперь стоят 600 монет;
7.Апгрейд "Ледяные Оковы" теперь стоит 300 монет;
8.Апгрейд "Гибельный Дождь" теперь стоит 500 монет;
9.Апгрейд "Колодец Душ" теперь стоит 400 монет;
10.Увеличена скорость удара Чёрных Нуменорцев;
11.Стоимость Чёрных нуменорцев увеличена с 350 монет до 400;
12.Переработана броня Кольцевого Балрога, теперь он не так восприимчив к магии;
13.У Короля Мёртвых убрано заклинание "Призвать Мёртвых";
14.Арагорн при получении 9 уровня больше не будет быстрее восстанавливать свои способности;
15.Изенгарду возвращена элита на 3 уровне Ямы Уруков;
16.Разведчики Изенгарда (мечники) получили 15 бойцов,вместо 12;
17.Конная Королевская Охрана Рохана теперь более восприимчива к копьям;
18.Мечники Рохана получили немного больший урон;
19.Корсары из гостинной теперь стоят 250 монет;
20.Увеличена скорость передвижения Имрахила на коне,теперь он будет ездить на ровне со своими рыцарями;
2.Способность "Вой" у оборотня теперь доступна на 2 уровне;
3.Оборотни теперь нанимаются на 3 уровне логова;
4.Командные очки у оборотней повышены до 30;
5.Способность "Вой" у Оборотня теперь перезаряжается дольше (60 сек.,вместо 20 сек.);
6.Следопыты Ангмара теперь стоят 600 монет;
7.Апгрейд "Ледяные Оковы" теперь стоит 300 монет;
8.Апгрейд "Гибельный Дождь" теперь стоит 500 монет;
9.Апгрейд "Колодец Душ" теперь стоит 400 монет;
10.Увеличена скорость удара Чёрных Нуменорцев;
11.Стоимость Чёрных нуменорцев увеличена с 350 монет до 400;
12.Переработана броня Кольцевого Балрога, теперь он не так восприимчив к магии;
13.У Короля Мёртвых убрано заклинание "Призвать Мёртвых";
14.Арагорн при получении 9 уровня больше не будет быстрее восстанавливать свои способности;
15.Изенгарду возвращена элита на 3 уровне Ямы Уруков;
16.Разведчики Изенгарда (мечники) получили 15 бойцов,вместо 12;
17.Конная Королевская Охрана Рохана теперь более восприимчива к копьям;
18.Мечники Рохана получили немного больший урон;
19.Корсары из гостинной теперь стоят 250 монет;
20.Увеличена скорость передвижения Имрахила на коне,теперь он будет ездить на ровне со своими рыцарями;
Список нововведений и исправлений в версии 1.3.7:
СПИСОК НОВОВВЕДЕНИЙ В ВЕРСИИ 1.3.7:
Добавлены 2 карты (Итилиен и Западный Итилиен) где будет доступен к захвату Запретный Ручей. Чтобы можно было там нанимать местных жителей, вам нужно изначально захватить эту постройку (как сигнальные огни, гостинные, аванпосты). После чего вам станут доступны нанимаемые там войска. Запретный Ручей будет состоять из трёх уровней, т е чем больше вы будете нанимать войск, тем быстрее его прокачаете до 3 уровня, где сможете нанять ГЕРОЕВ!
После того, как вы его захватите у врага, то его нужно снести и перестроить,чтобы можно было его прокачать на 3 уровень.
Итак, вот список нанимаемых бойцов в Запретном Ручье:
Силы Добра:
1.Итилиенские Мечники (нанимаются на 1 уровне Запретного Ручья);
2.Итилиенские Лучники (нанимаются на 2 уровне Запретного Ручья);
3.Фродо и Сэм (нанимаются на 3 уровне Запретного Ручья);
Силы Зла:
1.Копьеметатели Харада (нанимаются на 1 уровне Запретного Ручья);
2.Харадримы Лучники (нанимаются на 2 уровне Запретного Ручья);
3.Капитан Харадримов (нанимаются на 3 уровне Запретного Ручья);
Способности героев сил добра и зла:
Фродо:
1.Эльфийский Плащ (Даёт возможность Фродо спрятаться);
2.Фиал Галадриэли (Отпугует врагов);
3.Лучшие Друзья ( Если Фродо и Сэм рядом, то они получают + 50% к урону и +50% к броне).
Сэм:
1.Эльфийский Плащ (Даёт возможность Сэму спрятаться);
2.Удар Сковородой (Удар,который наносит хороший урон по выбраному врагу, отбрасывает и убивает сразу нескольких противников);
3.Лучшие Друзья ( Если Фродо и Сэм рядом, то они получают + 50% к урону и +50% к броне).
Капитан Харадримов:
1.Лидер Харадримов ( Копьеметатели и Лучники Харада получают + 20% к урону и +20% к броне);
2.Опустошение ( Получение денег от убийств и разрушений).
Герои сразу появляются на 10 уровне и если их убьют, то их можно будет снова нанять в Запретном Ручье.
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ ОШИБОК В ВЕРСИИ 1.3.7:
1.Теперь не нужно разрушать статуи Мордора, чтобы победить;
2.Уруки Арбалетчики теперь могут адекватно атаковать,т е они теперь не будут стоять на месте, когда их атакуют;
3.Поправлен баг со знаменоносцем у Ледяных Волков Ангмара;
4.Ледяные Волки теперь дают правильное количество опыта зданию, тем самым не улучшая его сразу на 3 уровень;
5.Паучки у Гоблинов теперь дают правильное количество опыта зданию;
6.Призывной дракон (закл "Пламя Дракона") теперь имеет хорошую броню и у него будет больше шансов долететь до базы и поджарить всех в радиусе поражения;
7.У Мордорского Короля-Чародея теперь улучшена броня,теперь он будет не так слаб и будет стоить своих денег;
8.Поправлено заклинание "Засуха". Вот полное описание, что теперь делает этот закл: "На большой площади уменьшает производство всех окружающих зданий. Уменьшает скорость врагов и наносит постепенный ущерб вражеским войскам.Войска попавшие в зону поражения получают -50% Брони, -50% Урона. Сила магии, а также получаемый опыт уменьшается ". В общем горе той армии, которая попадёт в область поражения этого закла;
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ БАЛАНСА В ВЕРСИИ 1.3.7:
ОБЩЕЕ:
1.Урон от камней у всех героев хоббитов увеличен со 100 до 200;
2.Заклинания "Производство","Зелёные Поля" и "Богатства Гномов" теперь будут действовать в течение 360 секунд,откат также 360 сек.;
3.Теперь почти все лучники будут наносить более или менее адекватный урон зданию при апгрейде стрел. Были поправлены некоторые читерские отряды ,которые наносили колоссальный урон зданию при апгрейде стрел. Также Эльфы теперь тоже будут наносить адекватный урон;
4.Улучшена прокачка всех войск с 5 по 10 уровни;
5.Переработаны параметры урона для зданий. Т е если у крепости 15000 жизней,то при 1 уровне урона понадобится нанести ей 7500 урона,а при 2 уровне (почти разрушение) - 3500-3750. Эта концепция реализована и для других зданий;
6.Пересчитана система получения опыта зданиями от нанимаемых юнитов. К примеру на 3 уровень здания понадобится нанять больше войск и т д;
7.Теперь вся артилеррия будет стрелять с дальнего расстояния, до которого не достают лучники;
8.Глубинный Страж стал немного сильнее. Время действия заклинания увеличено с 30 сек. до 40;
9.осадные орудия теперь менее восприимчивы к огненным стрелам;
10.Увеличен обзор для осадных орудий,а также монстров;
11.Гиганты,Тролли,Энты,Мумакил,а также Берсерки Изенгарда получили регенерацию здоровья. Все монстры,кроме Энтов и Берсеркеров будут лечиться на 2 уровне,а два ранее упомянутых на первом уровне;
12.Все осадные машины теперь будут чиниться возле мастерских где производятся;
13.Увеличина скорость призраков в 2 раза,также немного улучшена их броня;
ГОНДОР:
1.Пиппин теперь стоит 300 монет, вместо 600;
РОХАН:
1.Мэрри теперь стоит 300 монет, вместо 600;
2.Апгрейд "Щиты" для Рохирримов теперь стоит 500, вместо 1000;
3.Стоимость апгрейда "Щиты" для одного отряда Рохирримов составляет 150, вместо 300;
ГНОМЫ:
1.Здоровье Стражей Голубых Гор повышено с 200 до 250, также немного улучшена их броня;
2.Защитники Эребора получили тяжёлую броню,так что теперь есть смысл в их найме. Также хочу напомнить, что они с двойным уроном лупят по зданиям;
3.Стражи Западных Врат получили хорошую броню,а также способность "Марш-Бросок". Данная способность на 2 уровне даёт отряду + 25 к скорости на короткий промежуток времени. Так что и в этих войсках теперь есть смысл;
4.Понижены командные очки у Топорометателей Гномов с 45 до 30;
ЭЛЬФЫ:
1.У Тяжёлых Мечников Нолдор,а также у Копейщиков Нолдор появилась новая способность "Сила Нолдор". Данная способность на 2 уровне даёт отряду +25 к урону и +25 к броне на короткий промежуток времени;
2.Скауты Нолдор получили способность "Зор Эльфов", что даёт им лучшее зрение в игре. Т е теперь с их помощью можно будет подглядывать за врагом и искать Голлума;
3.Улучшена броня от урона Кавалерии у Мирквудских лучников;
4.Стоимость улучшения Барак Нолдоров на 2 уровень уменьшено с 700 до 500;
5.Стоимость улучшения Барак Эльфийского Альянса на 2 уровень уменьшено с 700 до 500;
АРНОР:
1.Стоимость улучшения Холла Эльфийского Альянса на 2 уровень уменьшено с 700 до 500;
2.Абилка "Град Стрел" у рейнджеров Арнора теперь будет доступна со 2 уровня;
ГОБЛИНЫ:
1.Логово Гоблинов теперь стоит 300 моент,вместо 400. Также его стало легче прокачивать войсками;
2.Пещера Гоблинов теперь стоит 600 монет,вместо 500;
3.Логово Пауков теперь стоит 500 моент,вместо 600;
4.Апгрейд "Паучий Яд" теперь стоит 500 монет,вместо 1000;
5.Шелоб теперь стоит 1800 монет, вместо 2000;
6.Паучьи Наездники теперь имеют хороший уровень обзора;
7.Паучьи Наездники теперь в 2 раза лучше крушат врагов, также увеличен их урон от стрел;
8.Увеличено время найма Паучьих наездников с 30 до 40 секунд;
9.Король Гоблинов теперь стоит 2000 монет,вместо 2200;
10.Морийский Боевой Тролль теперь стоит 4000 моент,вместо 4500;
11.Больг на Пауке теперь стоит 3500 монет,вместо 4000;
12.Уменьшено время найма Гоблинских Лучников с 30 секунд до 25;
13.Уменьшен урон от отравленой стрелы Азога;
АНГМАР:
1.Ангмарский Волколак теперь стоит 1000 монет,вместо 1200;
2.Рогаш теперь стоит 4000 монет,вместо 4500;
3.Высший Колдун теперь стоит 3200 монет,вместо 4000;
4.Моргомир теперь стоит 2200 монет,вместо 2500;
5.Карш теперь стоит 2000 монет,вместо 2200;
6.Ангмарский Чёрный Храм теперь стоит 500 монет,вместо 600;
7.Апгрейд "Ледяные Оковы" теперь стоит 200 монет,вместо 300;
8.Апгрейд "Гибельный Дождь" теперь стоит 350 монет,вместо 500;
9.Апгрейд "Колодец Душ" теперь стоит 250 монет,вместо 400;
10.Ангмарские Орки Наездники теперь нанимаются на 2 уровне Аванпоста,вместо 3;
11.Рудаурские Топорометатели теперь нанимаются на 1 уровне Аванпоста,вместо 2;
12.Рабовладелец из таверны теперь будет стоить 50 монет:
- призывные орки - цена 0;
- топорометатели - цена 75;
- копейщики - цена 50;
- наездники на волках - цена 200;
13.Теперь призываются 4 Горных Гиганта из книги заклинаний Ангмара,вместо 2;
14.Теперь призываются 10 умертвий из книги заклинаний Ангмара,вместо 5;
15.Усилен закл "Лавина". Теперь он наносит больший урон вражеским войскам и постройкам;
16.Заклинание "Опустошение" уменьшает производимые ресурсы;
17."Опустошение" теперь действует на Ферму Рохана и Мельницу Людей Востока;
18.При задействованом заклинании "Зимний Покой" можно разрушать вражеские здания;
19.Катапульта Ангмара теперь будет стрелять дальше;
20.Усилена способность "Моргульский Клинок" у Короля-Чародея;
ИЗЕНГАРД:
1.Варги получили возможность крушить врагов;
2.Усилен краш Наездников Варгов;
3.Урук-Хаи теперь стоят 425 монет,вместо 500;
4.Уруки-Копейщики теперь стоят 500 монет,вместо 550;
5.Уруки-Арбалетчики теперь стоят 500 монет,вместо 450;
6.Уруки-Разведчики теперь стоят 250 монет,вместо 300;
7.Уруки-Скауты теперь стоят 300 монет,вместо 325;
8.Дикари из Трактира теперь стоят 75 монет,вместо 150;
9.Добавлена новая способность "Мина" для Баллист. Теперь они могут запустить мину на дальнее расстояние. Мины очень эффективны против строений,но у них есть откат по времени (60 сек).Так что теперь повысится эффективность Баллист против зданий;
МОРДОР:
1.Король-Чародей теперь стоит 6500 монет,вместо 6000;
2.Моргульские Лучники из таверны теперь стоят 400 монет,вместо 250;
3.Стоимость Назгулов уменьшена с 1200 монет до 1000,время найма уменьшено в 2 раза;
4.Стоимость Катапульты увеличена с 300 монет до 500 монет;
5.Усилена способность "Моргульский Клинок" у Назгулов;
6.Увеличен урон от катапульт;
ЛЮДИ ВОСТОКА:
1.Все пешие войска Харадримов теперь будут передвигаться быстрее;
2.Увеличен урон от огненных бомб у Пиратов Умбара;
3.Корсары-Лучники теперь нанимаются на 2 уровне таверны;
4.Солдаты Рун получили хорошую броню. Стоимость повышена до 500, вместо 450,а также время найма увеличено с 30 сек. до 40;
5.Призывные Убийцы получили броню получше, теперь их тяжелее убить;
6.Добавлена новая способность "Мина" для Баллист;
7.Снижена скорость передвижения Мечников Истерлингов;
Добавлены 2 карты (Итилиен и Западный Итилиен) где будет доступен к захвату Запретный Ручей. Чтобы можно было там нанимать местных жителей, вам нужно изначально захватить эту постройку (как сигнальные огни, гостинные, аванпосты). После чего вам станут доступны нанимаемые там войска. Запретный Ручей будет состоять из трёх уровней, т е чем больше вы будете нанимать войск, тем быстрее его прокачаете до 3 уровня, где сможете нанять ГЕРОЕВ!
После того, как вы его захватите у врага, то его нужно снести и перестроить,чтобы можно было его прокачать на 3 уровень.
Итак, вот список нанимаемых бойцов в Запретном Ручье:
Силы Добра:
1.Итилиенские Мечники (нанимаются на 1 уровне Запретного Ручья);
2.Итилиенские Лучники (нанимаются на 2 уровне Запретного Ручья);
3.Фродо и Сэм (нанимаются на 3 уровне Запретного Ручья);
Силы Зла:
1.Копьеметатели Харада (нанимаются на 1 уровне Запретного Ручья);
2.Харадримы Лучники (нанимаются на 2 уровне Запретного Ручья);
3.Капитан Харадримов (нанимаются на 3 уровне Запретного Ручья);
Способности героев сил добра и зла:
Фродо:
1.Эльфийский Плащ (Даёт возможность Фродо спрятаться);
2.Фиал Галадриэли (Отпугует врагов);
3.Лучшие Друзья ( Если Фродо и Сэм рядом, то они получают + 50% к урону и +50% к броне).
Сэм:
1.Эльфийский Плащ (Даёт возможность Сэму спрятаться);
2.Удар Сковородой (Удар,который наносит хороший урон по выбраному врагу, отбрасывает и убивает сразу нескольких противников);
3.Лучшие Друзья ( Если Фродо и Сэм рядом, то они получают + 50% к урону и +50% к броне).
Капитан Харадримов:
1.Лидер Харадримов ( Копьеметатели и Лучники Харада получают + 20% к урону и +20% к броне);
2.Опустошение ( Получение денег от убийств и разрушений).
Герои сразу появляются на 10 уровне и если их убьют, то их можно будет снова нанять в Запретном Ручье.
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ ОШИБОК В ВЕРСИИ 1.3.7:
1.Теперь не нужно разрушать статуи Мордора, чтобы победить;
2.Уруки Арбалетчики теперь могут адекватно атаковать,т е они теперь не будут стоять на месте, когда их атакуют;
3.Поправлен баг со знаменоносцем у Ледяных Волков Ангмара;
4.Ледяные Волки теперь дают правильное количество опыта зданию, тем самым не улучшая его сразу на 3 уровень;
5.Паучки у Гоблинов теперь дают правильное количество опыта зданию;
6.Призывной дракон (закл "Пламя Дракона") теперь имеет хорошую броню и у него будет больше шансов долететь до базы и поджарить всех в радиусе поражения;
7.У Мордорского Короля-Чародея теперь улучшена броня,теперь он будет не так слаб и будет стоить своих денег;
8.Поправлено заклинание "Засуха". Вот полное описание, что теперь делает этот закл: "На большой площади уменьшает производство всех окружающих зданий. Уменьшает скорость врагов и наносит постепенный ущерб вражеским войскам.Войска попавшие в зону поражения получают -50% Брони, -50% Урона. Сила магии, а также получаемый опыт уменьшается ". В общем горе той армии, которая попадёт в область поражения этого закла;
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ БАЛАНСА В ВЕРСИИ 1.3.7:
ОБЩЕЕ:
1.Урон от камней у всех героев хоббитов увеличен со 100 до 200;
2.Заклинания "Производство","Зелёные Поля" и "Богатства Гномов" теперь будут действовать в течение 360 секунд,откат также 360 сек.;
3.Теперь почти все лучники будут наносить более или менее адекватный урон зданию при апгрейде стрел. Были поправлены некоторые читерские отряды ,которые наносили колоссальный урон зданию при апгрейде стрел. Также Эльфы теперь тоже будут наносить адекватный урон;
4.Улучшена прокачка всех войск с 5 по 10 уровни;
5.Переработаны параметры урона для зданий. Т е если у крепости 15000 жизней,то при 1 уровне урона понадобится нанести ей 7500 урона,а при 2 уровне (почти разрушение) - 3500-3750. Эта концепция реализована и для других зданий;
6.Пересчитана система получения опыта зданиями от нанимаемых юнитов. К примеру на 3 уровень здания понадобится нанять больше войск и т д;
7.Теперь вся артилеррия будет стрелять с дальнего расстояния, до которого не достают лучники;
8.Глубинный Страж стал немного сильнее. Время действия заклинания увеличено с 30 сек. до 40;
9.осадные орудия теперь менее восприимчивы к огненным стрелам;
10.Увеличен обзор для осадных орудий,а также монстров;
11.Гиганты,Тролли,Энты,Мумакил,а также Берсерки Изенгарда получили регенерацию здоровья. Все монстры,кроме Энтов и Берсеркеров будут лечиться на 2 уровне,а два ранее упомянутых на первом уровне;
12.Все осадные машины теперь будут чиниться возле мастерских где производятся;
13.Увеличина скорость призраков в 2 раза,также немного улучшена их броня;
ГОНДОР:
1.Пиппин теперь стоит 300 монет, вместо 600;
РОХАН:
1.Мэрри теперь стоит 300 монет, вместо 600;
2.Апгрейд "Щиты" для Рохирримов теперь стоит 500, вместо 1000;
3.Стоимость апгрейда "Щиты" для одного отряда Рохирримов составляет 150, вместо 300;
ГНОМЫ:
1.Здоровье Стражей Голубых Гор повышено с 200 до 250, также немного улучшена их броня;
2.Защитники Эребора получили тяжёлую броню,так что теперь есть смысл в их найме. Также хочу напомнить, что они с двойным уроном лупят по зданиям;
3.Стражи Западных Врат получили хорошую броню,а также способность "Марш-Бросок". Данная способность на 2 уровне даёт отряду + 25 к скорости на короткий промежуток времени. Так что и в этих войсках теперь есть смысл;
4.Понижены командные очки у Топорометателей Гномов с 45 до 30;
ЭЛЬФЫ:
1.У Тяжёлых Мечников Нолдор,а также у Копейщиков Нолдор появилась новая способность "Сила Нолдор". Данная способность на 2 уровне даёт отряду +25 к урону и +25 к броне на короткий промежуток времени;
2.Скауты Нолдор получили способность "Зор Эльфов", что даёт им лучшее зрение в игре. Т е теперь с их помощью можно будет подглядывать за врагом и искать Голлума;
3.Улучшена броня от урона Кавалерии у Мирквудских лучников;
4.Стоимость улучшения Барак Нолдоров на 2 уровень уменьшено с 700 до 500;
5.Стоимость улучшения Барак Эльфийского Альянса на 2 уровень уменьшено с 700 до 500;
АРНОР:
1.Стоимость улучшения Холла Эльфийского Альянса на 2 уровень уменьшено с 700 до 500;
2.Абилка "Град Стрел" у рейнджеров Арнора теперь будет доступна со 2 уровня;
ГОБЛИНЫ:
1.Логово Гоблинов теперь стоит 300 моент,вместо 400. Также его стало легче прокачивать войсками;
2.Пещера Гоблинов теперь стоит 600 монет,вместо 500;
3.Логово Пауков теперь стоит 500 моент,вместо 600;
4.Апгрейд "Паучий Яд" теперь стоит 500 монет,вместо 1000;
5.Шелоб теперь стоит 1800 монет, вместо 2000;
6.Паучьи Наездники теперь имеют хороший уровень обзора;
7.Паучьи Наездники теперь в 2 раза лучше крушат врагов, также увеличен их урон от стрел;
8.Увеличено время найма Паучьих наездников с 30 до 40 секунд;
9.Король Гоблинов теперь стоит 2000 монет,вместо 2200;
10.Морийский Боевой Тролль теперь стоит 4000 моент,вместо 4500;
11.Больг на Пауке теперь стоит 3500 монет,вместо 4000;
12.Уменьшено время найма Гоблинских Лучников с 30 секунд до 25;
13.Уменьшен урон от отравленой стрелы Азога;
АНГМАР:
1.Ангмарский Волколак теперь стоит 1000 монет,вместо 1200;
2.Рогаш теперь стоит 4000 монет,вместо 4500;
3.Высший Колдун теперь стоит 3200 монет,вместо 4000;
4.Моргомир теперь стоит 2200 монет,вместо 2500;
5.Карш теперь стоит 2000 монет,вместо 2200;
6.Ангмарский Чёрный Храм теперь стоит 500 монет,вместо 600;
7.Апгрейд "Ледяные Оковы" теперь стоит 200 монет,вместо 300;
8.Апгрейд "Гибельный Дождь" теперь стоит 350 монет,вместо 500;
9.Апгрейд "Колодец Душ" теперь стоит 250 монет,вместо 400;
10.Ангмарские Орки Наездники теперь нанимаются на 2 уровне Аванпоста,вместо 3;
11.Рудаурские Топорометатели теперь нанимаются на 1 уровне Аванпоста,вместо 2;
12.Рабовладелец из таверны теперь будет стоить 50 монет:
- призывные орки - цена 0;
- топорометатели - цена 75;
- копейщики - цена 50;
- наездники на волках - цена 200;
13.Теперь призываются 4 Горных Гиганта из книги заклинаний Ангмара,вместо 2;
14.Теперь призываются 10 умертвий из книги заклинаний Ангмара,вместо 5;
15.Усилен закл "Лавина". Теперь он наносит больший урон вражеским войскам и постройкам;
16.Заклинание "Опустошение" уменьшает производимые ресурсы;
17."Опустошение" теперь действует на Ферму Рохана и Мельницу Людей Востока;
18.При задействованом заклинании "Зимний Покой" можно разрушать вражеские здания;
19.Катапульта Ангмара теперь будет стрелять дальше;
20.Усилена способность "Моргульский Клинок" у Короля-Чародея;
ИЗЕНГАРД:
1.Варги получили возможность крушить врагов;
2.Усилен краш Наездников Варгов;
3.Урук-Хаи теперь стоят 425 монет,вместо 500;
4.Уруки-Копейщики теперь стоят 500 монет,вместо 550;
5.Уруки-Арбалетчики теперь стоят 500 монет,вместо 450;
6.Уруки-Разведчики теперь стоят 250 монет,вместо 300;
7.Уруки-Скауты теперь стоят 300 монет,вместо 325;
8.Дикари из Трактира теперь стоят 75 монет,вместо 150;
9.Добавлена новая способность "Мина" для Баллист. Теперь они могут запустить мину на дальнее расстояние. Мины очень эффективны против строений,но у них есть откат по времени (60 сек).Так что теперь повысится эффективность Баллист против зданий;
МОРДОР:
1.Король-Чародей теперь стоит 6500 монет,вместо 6000;
2.Моргульские Лучники из таверны теперь стоят 400 монет,вместо 250;
3.Стоимость Назгулов уменьшена с 1200 монет до 1000,время найма уменьшено в 2 раза;
4.Стоимость Катапульты увеличена с 300 монет до 500 монет;
5.Усилена способность "Моргульский Клинок" у Назгулов;
6.Увеличен урон от катапульт;
ЛЮДИ ВОСТОКА:
1.Все пешие войска Харадримов теперь будут передвигаться быстрее;
2.Увеличен урон от огненных бомб у Пиратов Умбара;
3.Корсары-Лучники теперь нанимаются на 2 уровне таверны;
4.Солдаты Рун получили хорошую броню. Стоимость повышена до 500, вместо 450,а также время найма увеличено с 30 сек. до 40;
5.Призывные Убийцы получили броню получше, теперь их тяжелее убить;
6.Добавлена новая способность "Мина" для Баллист;
7.Снижена скорость передвижения Мечников Истерлингов;
Детальная настройка игры:
1. Делаем разрешение в игре на весь экран - запускаем ярлык на рабочем столе "Change resolution (Изменить разрешение) для The History of Ages", открывается файл Options.ini и вписываем разрешение вашего экрана. Например, Resolution = 1680 1050.
2. Делаем оптимальные настройки игры и качество видео в игре (уже установлены по умолчанию в репаке) – заходим в игру => Меню настройки => Настройка => Ставим крестик в пункте "Индикаторы здоровья", в пункте "Управление" ставим Скорость прокрутки на максимум => Заходим в "Дополнительно" и ставим следующее: Качество моделей – Высокое, Анимация – Средняя, Качество звука – Среднее, Тени – Выкл., Детализация рельефа – Средняя, Детализация воды – Низкая, Качество текстур – Высокое, Качество шейдеров – Низкое, Детализация текстур – Низкая. Предложенные настройки можно также спокойно уменьшить или увеличить по вашему желанию.
2. Делаем оптимальные настройки игры и качество видео в игре (уже установлены по умолчанию в репаке) – заходим в игру => Меню настройки => Настройка => Ставим крестик в пункте "Индикаторы здоровья", в пункте "Управление" ставим Скорость прокрутки на максимум => Заходим в "Дополнительно" и ставим следующее: Качество моделей – Высокое, Анимация – Средняя, Качество звука – Среднее, Тени – Выкл., Детализация рельефа – Средняя, Детализация воды – Низкая, Качество текстур – Высокое, Качество шейдеров – Низкое, Детализация текстур – Низкая. Предложенные настройки можно также спокойно уменьшить или увеличить по вашему желанию.
Руководство по установке и запуску мода The History of Ages 1.3.7.1 (2013)
Руководство по установке:
1. Запустить Setup.exe и следовать указаниям программы установки;
2. Для стабильности игры отключаем брандмауэр Windows, а также добавляем всю папку с установленной игрой в исключение антивируса и брандмауэра(фаервола)
Ну и всё! После этого включайте игру и наслаждайтесь!
Руководство по запуску:
1. Запуск игры The Lord of the Rings - The History of Ages v.1.3.7.1 (2013) осуществляется через ярлыки на рабочем столе и в меню Пуск;
2. Запуск игры The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 - The Rise of the Witch-king v.2.01 (2007), Под знаменем Короля-чародея™ осуществляется через ярлык в меню Пуск; но перед запуском этой игры необходимо отключить мод с помощью ярлыка в меню Пуск Включить или отключить мод The History of Ages 1.3.7.1
3. Запуск игры The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 v.1.06 (2006), Битва за Средиземье™ II осуществляется через ярлык в меню Пуск;
Руководство по удалению мода The History of Ages 1.3.7.1
Для того, чтобы удалить мод, вам просто понадобится нажать на соответствующий ярлык в меню Пуск
1. Запустить Setup.exe и следовать указаниям программы установки;
2. Для стабильности игры отключаем брандмауэр Windows, а также добавляем всю папку с установленной игрой в исключение антивируса и брандмауэра(фаервола)
Ну и всё! После этого включайте игру и наслаждайтесь!
Руководство по запуску:
1. Запуск игры The Lord of the Rings - The History of Ages v.1.3.7.1 (2013) осуществляется через ярлыки на рабочем столе и в меню Пуск;
2. Запуск игры The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 - The Rise of the Witch-king v.2.01 (2007), Под знаменем Короля-чародея™ осуществляется через ярлык в меню Пуск; но перед запуском этой игры необходимо отключить мод с помощью ярлыка в меню Пуск Включить или отключить мод The History of Ages 1.3.7.1
3. Запуск игры The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 v.1.06 (2006), Битва за Средиземье™ II осуществляется через ярлык в меню Пуск;
Руководство по удалению мода The History of Ages 1.3.7.1
Для того, чтобы удалить мод, вам просто понадобится нажать на соответствующий ярлык в меню Пуск
Особенности RePacka:
Перепакованная лицензия
Ничего не вырезано/перекодировано
Игра работает без миниобразов и DVD
Регистрационные ключи генерируются автоматически
Добавлен файл конфигурации с оптимальными настройками, предотвращающий ошибку game.dat
На рабочем столе создается ярлык для изменения расширения в игре (по умолчанию Resolution = 800 600)
Убран лишний для установки файл GameUXLegaxyGDFs.dll
Время установки 10-20 минут
The Lord of the Rings - The History of Ages (2013) версии 1.3.7.1
Включены инструкции для игры по Интернету через GameRanger и для реальной возможности договориться об игре по Интернету через RaidCall
RePack от Kazaams
Ничего не вырезано/перекодировано
Игра работает без миниобразов и DVD
Регистрационные ключи генерируются автоматически
Добавлен файл конфигурации с оптимальными настройками, предотвращающий ошибку game.dat
На рабочем столе создается ярлык для изменения расширения в игре (по умолчанию Resolution = 800 600)
Убран лишний для установки файл GameUXLegaxyGDFs.dll
Время установки 10-20 минут
The Lord of the Rings - The History of Ages (2013) версии 1.3.7.1
Включены инструкции для игры по Интернету через GameRanger и для реальной возможности договориться об игре по Интернету через RaidCall
RePack от Kazaams
Название: The History of Ages 1.3.7.1
Дата выхода: 2013
Жанр: RTS, Strategy
Разработчик: ThoA Team
Издательство: Electronic Arts (в России Софт Клаб)
Платформа: PC
Тип издания: RePack (MOD)
Версия мода: 1.3.7.1
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Мультиплеер: Да, есть игра по локальной сети
Таблетка: Не требуется
Размер: 6.30 GB
Системные требования:
Windows XP/Vista/7/8
Pentium 4/Athlon, 1.6 ГГц, 512 Мб памяти
Видеокарта с 64 Мб памяти
9,29 ГБ места на HDD
Скачать на большой скорости:
Залито на: 1pic.org
Скачать с 1pic.org
Скачать с 1pic.org
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.