Рекомендуем:
Прохождение Wars & Warriors: Joan of Arc
Автор: Александр Тараканов
Материал был ранее опубликован в журнале "Игромания" (http://www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции журнала.
Эпиграф:
Века были так себе, средние.
(Эмиль Кроткий)
Тревор Чан и компания явно решили сменить специализацию, и вместо очередного экономического симулятора выпустили достаточно противоречивую игру о средних веках, коварных англичанах, благородных французах и бедной Жанне, которая д’Арк. Несмотря на то, что в графу “жанр” вписано аж три названия, особо обольщаться не стоит. Упор сделан на action-составляющую, а остальное — не более, чем приправа к основному блюду. И это правильно. Тем не менее, именно примитивизм и чрезмерная аркадность не позволяют поставить игре оценку выше медали. Впрочем, Жанна д’Арк — скорее всего, первый блин... Название "Wars&Warriors" многозначительно намекает на продолжение.
Интерфейс
В принципе, интерфейс ничего сложного собой не представляет, но все же необходимо провести краткий ликбез, во избежание путаницы в дальнейшем.
В правом нижнем углу отображаются портреты командиров, находящихся на карте. То есть, показываются даже те, кем вы не можете управлять. Красная полоска под портретом — их уровень жизни. Второй индикатор — желтая полоска, разбитая на сегменты — боевой дух командира. Чем выше мораль, тем он лучше сражается. Число на щите — количество бойцов, находящихся у него в подчинении. Три стрелки рядом с портретом означают, что получен новый уровень. Треугольник в углу, если он красного цвета, значит, что командир удерживает позицию, а зеленый — что он свободен и может перемещаться.
В левом нижнем углу отображается информация о выбранном персонаже. Красная полоска — уровень жизни. Синяя полоска — энергия. Зеленая —количество набранного опыта. Когда она заполнится, персонаж получит новый уровень. Число на щите — текущий уровень. Число рядом со стрелой —количество боеприпасов для лука или арбалета.
В верхнем правом углу находится мини-карта. Синим цветом отмечены французские объекты и войска, красным — англичане. Белые точки — мирные жители. Лавки и рудники отмечаются специальными символами. Вы можете также менять масштаб мини-карты с помощью клавиши Tab.
Это полезно: вы можете включать/отключать панель сообщений и уровень жизни клавишами Ctrl и F11 соответственно.
Командиры
Командиры — хлеб и соль любой армии. Без них солдаты — лишь кучка остолопов, не могущих сделать и шага. Основная способность командиров состоит в умении создавать отряды. Количество солдат, которые могут встать под знамена военачальника, зависит от его уровня лидерства. Чем выше навык, тем больше бойцов он может вести за собой. Однако командир — это не только предводитель отряда, но и главное действующее лицо на поле боя. Это чудо-боец, способный в одиночку уничтожать целые армии. Если смотреть объективно, то роль простых солдат заключается лишь в одном: задержать врагов, чтобы они не смогли навалиться толпой на одиночку. Итак, разберем отличительные черты командиров.
Ла Гир на лошади. Апогей нелепости. Впрочем, алебардщикам, разлетающимся от удара, так не кажется.
Собственно управление
Вы можете непосредственно управлять командиром. Если напрямую командовать простыми солдатами невозможно, то, в случае с командиром, вы всегда можете взять бразды в свои руки и надавать врагам по первое число. Управление выполнено а-ля “Tomb Raider”. Несмотря на то, что командиров в игре предостаточно, вы можете управлять непосредственно только Жанной д’Арк, Жаном де Метцом, Ла Гиром и герцогом д’Алансоном
Набор опыта и рост в уровне
За убитых врагов или выполненное задание командир получает некое количество опыта. Причем, в зависимости от уровня врага, количество получаемого опыта варьируется в широких пределах. Например, убив командира отряда тяжелой пехоты, вы сразу получите пару тысяч, а за простого арбалетчика больше, чем на сотню, можете не рассчитывать. Максимальный уровень — 30.
Это важно: вы можете приказать вашим командирам удерживать позицию. Для этого нажмите Shift+номер командира. Чтобы отменить приказ, нажмите клавиши еще раз.
Здесь есть еще один нюанс. За выполненные задания опыт получают все командиры, а за врагов — только тот, кто нанес последний удар. Причем разницы нет, был это командир или простой солдат из его отряда. В связи с этим в игре наблюдается некоторый дисбаланс. Персонаж, которым вы играете больше всего, постоянно получает опыт и, соответственно, быстрее растет в уровнях. Остальные вынуждены плестись позади, подбирая крохи с его стола. Набрав определенную сумму опыта, командир переходит на следующий уровень и получает некоторое количество очков развития. На что эти очки расходуются, мы поговорим ниже.
Комбо-удары
Это сложное название для серии ударов, наносящих повышенный урон. Количество комбинаций достаточно велико, но проводить можно только те, которые вы уже знаете. Новые комбинации становятся доступны по мере повышения уровня. На их изучение и улучшение тратятся очки развития. Комбо-удары состоят из простой атаки, силовой атаки, бывают также смешанные.
Здесь необходимо сделать паузу и объяснить разницу между простой и силовой атакой.
Простая атака — быстрый, но слабый удар. Не тратит энергии. По умолчанию — левая кнопка мыши.
Силовая атака — удар сильный, но долгий по исполнению. При выполнении расходует энергию. Основное отличие от простого — более широкая площадь поражения. Еще одно немаловажное обстоятельство — силовая атака всегда сбивает противника с ног.
Взмах булавой — и пяток англичан отправляются в полет.
“Комбо” из простой атаки — это серия однотипных ударов. Обладает высокой скоростью нанесения, но не слишком значительным уроном. Обычно применяется для убийства лучников/арбалетчиков, или когда просто мало противников, и на них жалко тратить энергию.
“Комбо” из силовой атаки — серия долгих, но очень мощных ударов с большой площадью поражения. В основном, применяется против больших скоплений народа. Например, атака BBBBB по уровню воздействия на толпу немногим уступает прямому попаданию кумулятивного снаряда. Те, кто выжил после первой серии, явно считают это за чудо.
Это интересно: если вы получили ранение в битве, то у вас может появиться шанс провести критическую атаку. Для этого нужно нанести комбинацию ударов, которая указана на символах рядом с портретом персонажа. Критическая атака наносит двойные повреждения по сравнению с обычной. Символ с мечом означает простую атаку, с молотом — силовую.
“Комбо” из смешанных ударов представляет собой атаку вида — AAAB. Чаще всего применяется против хорошо вооруженных противников. Например, рыцарей или копейщиков.
Помимо комбо-ударов, есть специальные атаки. Атака с выпадом — W+W и правая кнопка мыши. В основном, используется против солдат, ставших в блок, а также против тех, кто пытается убежать или находится слишком далеко, чтобы его можно было достать простым ударом. Энергетическая атака — несмотря на восторженное описание в официальном руководстве и доступность только с 20 уровня — представляет собой ослабленное комбо из силовых ударов. Помимо энергии, тратит часть жизни. Использовать ее или нет? Решайте сами. Мне она не понравилась.
Стрельба из дальнобойного оружия
Помимо способности пребольно размахивать мечом, командиры умеют стрелять. Для этого требуется лук или арбалет и боеприпасы к нему. Для того, чтобы начать стрельбу, нажмите кнопку Z. При этом вид станет “из глаз”. Если прицел зеленого цвета — враг на мушке; если красного — у вас кончились боеприпасы; если желтого — вы целитесь “в молоко”. Стрелы/арбалетные снаряды можно найти у вражеских лучников или купить в кузнице. Они бывают двух видов. Простые и разрывные. Разрывные стрелы наносят урон по площади, т.е. одним выстрелом можно накрыть сразу несколько человек. Их можно также использовать для разрушения ворот.
Способность передвигаться верхом
По мере продвижения вы будете находить лошадей. Обычно они стоят в конюшнях при лагерях или просто привязаны к дереву. Для того, чтобы залезть на лошадь, подойдите к ней и нажмите клавишу R. Лошадь обладает рядом преимуществ и недостатков. В плюсы можно записать большую скорость передвижения, способность сбивать врагов наскоком (пехотинцы разлетаются от удара корпусом в разные стороны). Вы также можете атаковать врагов. Правда, использовать сильную атаку можно, лишь достигнув тринадцатого уровня. К минусам относятся неудобное управление и невозможность использовать комбо-удары.
Спрятавшись за щитом, рыцарь считает, что неуязвим. Пехотинец, заходящий с тыла, сейчас разубедит его в этом.
Это важно: вы можете уклоняться от ударов, если дважды нажмете клавишу A, S, D.
Использовать или нет? Скорее нет, чем да. Воевать на них очень проблематично. К тому же скорость в сражении оставляет желать лучшего. А вот как способ передвижения на дальние расстояния лошадь превосходна. Особенно, если вы не обременены войсками.
Способность общаться с игровыми персонажами
Некоторые компьютерные персонажи готовы поделиться полезной информацией или даже вручить задание. Общаться с ними могут только командиры. Для этого подойдите к интересующей вас личности и нажмите клавишу R.
Инвентарь и способность использовать предметы
Каждый командир обладает личным рюкзаком, куда можно запихнуть предостаточно предметов, призванных сделать жизнь врагов короткой и болезненной, а вашу — долгой и счастливой. Инвентарь выполнен по тому же принципу, как в “Diablo”. То есть, ограничение на количество вещей делается не по весу, а по объему. Объем рюкзака у всех командиров одинаковый. На мой взгляд, это не совсем справедливо. Разве дохлый Жан де Метц и могучий Ла Гир могут нести одинаковое количество снаряжения?
Инвентарь делится на четыре части. Оружие —как обычное, так и метательное — то, которое вы используете в данный момент. Личное снаряжение — ваши личные вещи, их вы можете использовать в любое время. Снаряжение войска — то, что могут использовать ваши солдаты. Сюда имеет смысл складывать лишь предметы, восстанавливающие жизнь. Мечами, луками и прочими хитрыми вещицами солдаты пользоваться не обучены. Артефакты — амулеты и обереги, задействованные в настоящий момент.
Вещи могут быть обменены между командирами. Для этого выберите нужный предмет и перетащите его на портрет командира, которому вы хотите его вручить. Радиус обмена очень широкий, но все же не безграничный. Определить, доступен сейчас командир для обмена или нет — очень просто. Если портрет полупрозрачный, то он находится за пределами. Если нет — все в порядке.
Примечание: чтобы использовать предметы или экипировать обмундирование и оружие, щелкните по вещи правой кнопкой мыши.
Характеристики
Каждый командир обладает определенным набором характеристик. Разберемся, какие за что отвечают и для чего нужны.
HP — количество очков здоровья. Разумеется, чем больше, тем лучше.
Энергия — также число очков. Энергия тратится на проведение силовых атак. Со временем восстанавливается.
Сила — ее уровень определяет, насколько мощны ваши атаки. Проще говоря, количество наносимого ущерба.
Защита — от этой характеристики зависит количество повреждений, получаемых в бою. Чем выше параметр, тем меньше ущерба вам будут причинять атаки врагов.
Ловкость — влияет сразу на два параметра: скорость передвижения и уровень повреждений, наносимых луками и арбалетами.
Лидерство — определяет количество солдат, которыми может командовать персонаж.
При повышении уровня командир получает определенное количество очков опыта и комбо-ударов. Очки опыта расходуются на повышение характеристик. Очки комбо-ударов тратятся на изучение новых приемов и усиление старых. Новые приемы появляются постепенно, с повышением уровня. Впрочем, вы не обязаны тратить все очки сразу. Можно отложить их на потом. В этом нет ничего страшного. Даже наоборот, часто приходится бегать с нераспределенными очками. Чаще всего — когда не хватает на новый комбо-удар.
Д’Алансон машет алебардой не хуже шаолиньского монаха. Кстати, обратите внимание на лица лучников. Музей восковых фигур.
Последний герой
С основными способностями командиров вы уже познакомились. Теперь настала пора узнать своих героев в лицо.
Жанна д’Арк
Главная героиня мыльной оперы. По совместительству спасительница Франции. Второе имя — Орлеанская дева. Родилась в герцогстве Бар (какое симпатичное название), в деревушке Домреми. Родители были простыми крестьянами, и ни в чем предосудительном не замечены. После освобождения Франции была обвинена в сговоре с сатаной и сожжена на костре как ведьма.
Сейчас уже нельзя с уверенностью сказать, что из рассказов о ней правда, а что вымысел. В каком-то смысле Жанна д’Арк — сказочный персонаж, как Робин Гуд и король Артур. Тем не менее, нельзя недооценивать ее вклад в освобождение Франции. Солдаты восприняли ее появление как знак свыше, как символ божественного покровительства, что подняло моральный дух войск и укрепило веру в победу над англичанами. Кроме того, ее неординарная тактика во время сражений резко отличалась от способов ведения войны в то время, что, несомненно, способствовало удаче на поле брани. Но в то же время нельзя утверждать, что победа — ее единоличная заслуга.
Жан де Метц
Ваш первый и самый верный спутник. На этом его достоинства заканчиваются. Как боец он более, чем посредственен. К тому же, постоянно влипает в разные истории, из которых его приходится вытаскивать.
В истории прославился, как самый доверенный спутник Жанны, всегда входивший в ее личную свиту. Помог ей найти мужскую одежду и сопровождал ее в пути, когда Жанна отправилась из Вокулера в Шинон на встречу с королем.
Ла Гир
Один из самых обаятельных персонажей в игре. Славился буйным характером и непредсказуемыми вспышками гнева. Недаром “Ла Гир” в переводе с французского значит “Буря”. Настоящее имя — Этьен де Виньоль. Вооружен здоровой булавой, и умело орудует ей на горе врагам. Сильный, но медлительный боец. Кстати, поведением и комплекцией Ла Гир напоминает гнома. Вы не находите?
Жан д’Алансон
Человек-с-алебардой, командир осадных орудий. Стилем боя сильно смахивает на шаолиньского монаха. Как боец — крепкий середнячок. Из истории известно, что его отец пал в битве при Азенкуре. Д’Алансон ненавидел англичан из-за конфискованных фамильных земель, поэтому с особым усердием помогал Жанне в войне.
Герцог Орлеанский
Один из известнейших полководцев своего времени. Активно принимал участие в войне и прославился самоотверженной обороной Орлеана. Был одним из первых полководцев, кто подержал Жанну в войне.
Карл VIII
Король-неудачник. Смешно говорить, но его королевская армия по большей части состояла из наемников, которые, разумеется, не могли противостоять хорошо подготовленной английской армии. Карл мог лишь наблюдать за стремительным продвижением противника вглубь страны. В конце концов, он был лишен права наследования в пользу английского короля Генриха VI. Впрочем, после окончания войны Карл VIII, как никто из других правителей того времени, смог улучшить жизнь в стране.
Армия победы
Конечно, любую битву можно выиграть и в одиночку, но с поддержкой армии это будет намного легче. Количество, а также баланс сил оставляют желать лучшего, но, с другой стороны, отточенной тактики а-ля "Warcraft III" нам и не обещали.
Вокруг свист стрел и грохот доспехов, а мирные жители прогуливаются по улицам города, как ни в чем не бывало.
Легкая пехота
Атака: ++
Защита: ++
Скорость: +++
Надежный такой середнячок. Все параметры на среднем уровне. Костяк любой “бюджетной” армии. Несмотря на броню, легкие пехотинцы достаточно мобильны и могут передвигаться с приличной скоростью. Кроме того, легкие пехотинцы — единственные солдаты, способные управлять осадными орудиями.
Тяжелая пехота
Атака: ++++
Защита: ++++
Скорость: +++
Краса и гордость любой армии. Великолепный внешний вид подкрепляется не менее солидными характеристиками. Тяжелая броня позволяет им комфортно чувствовать себя в любой битве, а четыре плюса в атаке — не давать спуска врагам. Единственный недостаток — низкая скорость передвижения. Что, впрочем, вряд ли можно считать серьезным минусом.
Булавоносцы
Атака: +++++
Защита: ++
Скорость: +++++
Слабо защищенный, но очень быстрый и мощный боец. Шутка ли — пять плюсов в атаке. Правда, это обстоятельство мало спасет их от быстрого уничтожения в серьезной битве, где главное — не скорость, а толстая броня. Брать не рекомендую. Если только ради эксперимента.
Алебардщики
Атака: ++
Защита: ++++++
Скорость: ++
Самые бронированные парни в игре. Разработчики позиционируют их, как воинов оборонительного плана, но в игре понятие оборонительные/наступательные весьма расплывчатое, поэтому они просто великолепные бойцы для всех случаев жизни. Обладают маленькой скоростью и относительно небольшой атакой. Зато их алебарда обладает самым большим радиусом поражения из всех орудий ближнего боя. Единственное, от чего их стоит беречь — стрелки. С остальными они справятся сами.
Лучники
Атака: +++
Дальность стрельбы: +++++
Скорость: +++
Несмотря на то, что лучники всегда были и будут бойцами дальнего боя, в игре они все время норовят оказаться в гуще сражения, где — очень логично — быстро вымирают, как класс. Как представители своей профессии, ничего стоящего не представляют. Атака оставляет желать лучшего, а про защиту и вспоминать не хочется. Тем не менее, можете таскать с собой парочку. Хуже не будет.
Арбалетчики
Атака: ++++
Дальность стрельбы: +++
Скорость: +++
В целом, арбалетчики сходны с лучниками, но отличаются меньшой дальностью стрельбы и большей пробивной силой. Брать их не рекомендую вообще. По неизвестной причине, живут они намного меньше лучников, хотя количество жизни должно быть одинаковое.
Бомбарда
Атака: ++++
Защита: ++
Бомбарды устанавливают на стенах замках и активно используют при обороне последних. Вы не можете их строить, зато, захватив у врага, можно приставить к ним пехотинца и смотреть, как они обстреливают неприятеля.
Комбо-удар закончен. Все, кто стоял — уже лежат.
Баллиста
Атака: +++
Защита: ++
То же самое, что и бомбарда, только труба пониже и дым пожиже.
Пушка
Атака: ++++
Защита: ++
Мобильность: +++
Большое гладкоствольное орудие, предназначенное для штурма крепостей. Несмотря на грозный вид, толку в бою от нее немного.
Фоконо
Атака: +++
Защита: ++
Мобильность: ++++
Аналог пушки. Только стреляет похуже, да катается побыстрее.
Снаряжение
Ваши командиры не только растут в уровне, но и могут использовать доспехи, оружие и прочие предметы. Часть предметов можно найти на поле боя, часть купить в кузнице или в лавке, а некоторые (и обычно самые ценные) вручаются в качестве награды за выполненные задания.
Броня
Доспехов в игре не так уж много. Для командиров есть дополнительно еще два типа брони — средняя и тяжелая. Если мне не изменяет память, вся броня продается в кузницах. Чем лучше броня, тем больше она стоит. Но поверьте, она себя окупит. Для каждого командира есть свои доспехи, их может использовать только он, и никто более. Кстати, забавно выглядит ситуация с Жаном. Для него средняя броня покупается в последнюю очередь, а в начале следующего уровня уже можно найти тяжелую.
Оружие ближнего боя
Оружие — как и доспехи — для каждого командира свое собственное. Максимальный уровень для помощников — пятый, для Жанны — десятый. Правда, здесь есть хитрость. В меч десятого уровня можно помещать разные кресты, усиливающие определенные параметры. Причем делать это нужно в строгом порядке. Кресты выдаются за выполненные задания. В игре три типа оружия ближнего боя — меч, алебарда и булава. Видимо, разработчики искренне считают, что другого в те времена просто не существовало.
Оружие дальнего боя
Оружие дальнего боя делится на луки и арбалеты. Луки скорострельнее, зато арбалеты наносят более сильные повреждения. Использовать можно, но делать ставку только на них не стоит.
Предметы, служащие для восстановления здоровья и энергии
В игре роль аптечек и пузырьков с маной выполняют яблоки, батоны, мясо и прочие продукты питания. Провиант покупается в лавке, находится в ящиках или подбирается с тел убитых противников. Каждый продукт по-разному восстанавливает здоровье или энергию.
Вообще-то подобное восстановление сил выглядит довольно дико. Типичная ситуация: после тяжелого боя израненный персонаж, стоя на трупах англичан, достает из кармана пару яблок и батон, все это с аппетитом съедает и бросается на свершение новых подвигов.
Нудный, но неизбежный способ борьбы с лучниками на начальных уровнях.
Артефакты
Повышают те или иные характеристики или накладывают определенный эффект. Все предметы можно разделить на три группы. Драгоценные камни — усиливают броню или оружие владельца. Могут также понижать получаемый ущерб или уровень брони противника. Амулеты — увеличивают характеристики владельца. Кольца — увеличивают различные параметры, но только если выполняются определенные условия. Например, повышают устойчивость к повреждениям, если уровень жизни меньше 20 процентов.
Стратегические элементы
Помимо стандартного управления, вы можете пользоваться режимом RTS. О достоинствах и недостатках этого режима мы поговорим в следующей главе. Сейчас займемся разбором тонкостей.
Для переключения между режимами нажмите клавишу F2. В стратегическом режиме управление войсками происходит, как и в любой стратегии. Обвели толпу рамкой... где здесь враг? Никаких особых проблем с освоением возникнуть не должно. Правда, о паре нюансов упомянуть придется. Во-первых, войска свято соблюдают принцип “мы с Тамарой ходим парой”. То есть, обыч ные солдаты жестко привязаны к командиру, и от него никуда деться не могут. Вы можете заставить одного солдата бежать, куда вам надо, но, как только он достигнет точки назначения, так сразу развернется на 180 градусов и побежит обратно к своему командиру.
Это интересно: вы можете приказать одному командиру следовать за другим. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по командиру, за которым тот должен следовать.
Для найма дополнительных войск используются казармы. Чтобы зайти в нее, щелкните по зданию правой кнопкой мыши. Каждая казарма имеет определенный лимит человеческих ресурсов. Причем ограничений два: на количество рекрутов и число жителей города. Первое со временем восстанавливается за счет упоминавшихся жителей. А вот число граждан изменяется только в меньшую сторону. Поэтому хорошенько подумайте, нанимая самых дешевых солдат. Иначе можете оказаться в ситуации, когда нужны бойцы, а казармы начисто выбраны.
Управлять осадными орудиями можно только в стратегическом режиме. Для этого требуется обслуживающий персонал. Чтобы назначить людей, выберите пехотинцев и щелкните правой кнопкой мыши на осадном орудии. Кстати, пушки, тараны и прочие могут переходить из рук в руки. Поэтому старайтесь не уничтожать их, а “справедливо конфисковывать”.
Это важно: управлять осадными орудиями может только легкая пехота.
Новые осадные орудия можно приобрести в мастерских или построить самому (это не требует денег). Правда, для последнего вам нужно найти шахту и притащить к ней д‘Алансона, потому как никто, кроме него, этого делать не умеет.
Игровой процесс
В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса и поговорим о хитростях, облегчающих прохождение.
Вообще игру можно разделить на две части — до появления стратегических элементов и после. Да-да, это происходит не сразу, а лишь с пятой миссии. До этого ваше существование ясно и безоблачно. Бегаете себе по полям средневековой Франции, захватываете города, да рубите в капусту мерзопакостных англичан. После пятой миссии все становится намного интересней. Города оказываются не только галочкой в пункте “выполненные задания”. Появляются казармы и возможность покупать солдат. То есть пополнять ряды своей армии.
Концентрация пафоса на квадратный метр превышает всякий разумный предел. Подобный бред вы будете слушать на протяжении всей игры.
Это важно: в каждой деревне/городе обычно есть некоторое количество сундуков. Черные с позолотой содержат оружие или мощный амулет. В обычных сундуках — просто амулеты.
С появлением возможности найма возникает вопрос: кого нанимать, да и нужно ли это? Ответить однозначно сложно. В принципе, играть без солдат проще. Большая толпа обычно создает одни проблемы. Опыт показывает: в маленькой битве толку от них ноль. Вы в одиночку убиваете быстрее и эффективнее. А в большой — тоже ноль, потому что их убивают на первых минутах. Да и деньги лишними не бывают. С другой стороны, когда командиров 5-6 штук, толпа народа неплохо помогает в сражениях... На мой взгляд, лучше всего собирать бесплатные отряды — они с избытком раскиданы по всей карте — а в казармах покупать только в случае крайней нужды. Если вы все же твердо решили нанимать солдат, то рекомендую алебардщиков и тяжелых пехотинцев. Самая лучшая пехота. К ним можно добавить немного лучников. Несмотря на маленькое количество жизни, они все же живут дольше арбалетчиков. Еще один важный момент: не используйте RTS-режим для сражений. В нем очень неудобно управлять войсками. Единственное, что в нем можно нормально делать — это переброска солдат и обзор завоеванных пространств на предмет трофеев.
Это важно: проще всего убивать боссов из луков или арбалетов. Отстреляли, пока он не упал, отбежали подальше, подождали 5 секунд, вот он встал — начали стрелять по новой. Быстро, экономично, надежно.
Теперь нужно разобраться, как правильно развивать командиров. Оптимальным вариантом будет взращивание бойца, ориентированного на ближний бой. В первую очередь увеличивайте жизнь до 230-270 хитов и энергию до 120. Кстати, чем больше энергии, тем быстрее она восстанавливается. Силу поднимите до 80-100. Суммарно, вместе с амулетами, она должна равняться 120. Большой показатель силы дает возможность за одну атаку выносить таких мощных парней, как тяжелая пехота. Защиту делать больше 60-70 не имеет смысла. Проще в критические моменты отъедаться хлебобулочными изделиями, чем тратить ценные очки. Тем более, что, когда ваша сила будет в указанных пределах, враги не успеют причинить вам серьезный ущерб. Быстрее сами вымрут. Ловкость поднимите до 30 и забудьте. Впрочем, одному командиру нужно сделать ее повыше — очков 50-60. Он будет выполнять роль стрелка в отряде. На лидерство можно наплевать. От большой численности отряда проблем намного больше, чем пользы.
Это важно: в начале игры понадобится много еды. Зато ближе к концу она будет нужна только вашим солдатам. Вы же будете тоннами скупать яблоки.
Теперь перейдем к комбо-ударам. Самые эффективные удары — BBB, BBBB, BBBBB. Именно их нужно прокачивать в первую очередь. Можно даже до 10 пунктов. При высокой силе они обладают чудовищной мощностью: влетаете в толпу и проходите ее насквозь. Съели яблочко — и опять в бой. После пары заходов в живых останется всего несколько человек. Также неплох удар W+W. Им хорошо сшибать вставших в глухой блок.
Этот злобный дядька в доспехах причинит вам массу неприятностей. Не верите?
Бегите к казармам.
И последний совет: не мучайтесь с осадными орудиями. Для уничтожения ворот намного лучше использовать разрывные стрелы. Пускай не экономично, зато просто и удобно.
Прохождение
Начало
Цели миссии
Доберитесь до Орлеана.
Передайте сообщение герцога д’Алансона стражам, охраняющим ворота.
Дополнительные задания
Уничтожьте всех врагов на вашем пути.
Сопроводите французских солдат до Орлеана.
Прохождение
Первая миссия, по доброй традиции, не представляет собой ничего сложного. После окончания разговора с Жаном де Метцем бегите прямо по дороге. Сразу за поворотом вы наткнетесь на англичан. Отбейте лагерь и двигайтесь дальше. Дойдя до моста, поднимитесь на холм слева и откройте стрельбу по охране. Они, что закономерно, обидятся и побегут мстить. Успокойте нервных и ступайте дальше по дороге.
Пройдя немного вперед, вы наткнетесь на двух гонцов, которым требуется отнести послание в Орлеан. Берите их с собой. Дармовые солдаты никогда не были лишними. Там, где дорога делает разворот на 180 градусов, внимательно осмотрите карту. Видите, от нее отходят четыре “уса” — два длинных и два коротких. В них сидят англичане. Ликвидируйте сэров. Если с короткими ответвлениями проблем не будет, то с длинными придется повозиться. Первое зачищайте врукопашную, а потом с безопасного расстояния снимайте англичан во втором “усе”. Кстати, в одном из ответвлений вы найдете неплохой меч для Жанны.
Теперь можно спокойно продолжить свой путь к Орлеану. По дороге вы всего лишь дважды встретите противника. Первый раз — трех англичан на дороге (они еще толкнут пафосную речь). Второй — довольно большой отряд. Зайдите ему, пожалуйста, в тыл и организуйте форс-мажор. После чего останется лишь добежать до ворот и получить заслуженный опыт.
Ответный удар империи
Цели миссии
Предотвратите гибель мирных жителей Орлеана.
Защитите Бастарда Орлеанского.
Нанесите поражение Вильяму и Джону де ля Полю.
Уничтожьте все силы англичан находящихся в городе.
Уничтожьте всех врагов в городе Бурж и Блуа.
Зайдите в кузницу и магазин.
Дополнительные задания
Нет
Прохождение
Наконец-то Орлеан. Впрочем, расслабляться некогда. Бегите к ратуше — надо встретиться с военачальником, командующим обороной города. После военного совета вам навяжут прогулку по магазинам. Воспользуйтесь случаем. Сначала забегите в кузницу, только ничего там не покупайте. Доспех, конечно, хорош, но больно дорог. Теперь бегите в булочную. А вот здесь есть смысл основательно пополнить свои запасы продовольствия.
После вашего посещения обоих магазинов на город нападут англичане. Теперь нужно действовать без промедления. Нельзя допустить, чтобы погибло больше 18 мирных жителей. Бегите к воротам и вклинивайтесь в толпу солдат. Пытаться честно порубить их смерти подобно, поэтому используйте тактику “ударил — и бежать”. Забегайте в толпу, раскидывайте противника силовым ударом — и сразу назад.
Когда англичане будут повержены, бегите к ратуше на помощь Бастарду Орлеанскому. Во время боя последний очухается и прикажет закрыть ворота. Поспешите к стене, закройте ворота и уничтожьте еще один отряд противника. Ступайте назад к ратуше. Атака отбита, но этого мало. Теперь нужно захватить два лагеря англичан. Эту почетную миссию выполнять, как обычно, вам.
Выбегайте из города и начинайте методично вычищать местность. Тактика, в принципе, стандартная, но есть один маленький нюанс. Отряды пехоты часто прикрывают лучники. Поэтому сначала выманите простых пехотинцев, а уж потом разбирайтесь с приверженцами дальнего боя. Кстати, тщательно обыскивайте тела. Найдете кучу полезных талисманов.
Вернувшись в город, вы узнаете, что и это не все. Нужно отбить еще одну атаку противника. По идее, вы должны обороняться на стенах: стоять и сверху расстреливать англичан из лука. Но это долгий и нудный способ. Сделайте проще. Выбегите за ворота и покажитесь на глаза англичанам. На крики Бастарда Орлеанского можете не обращать внимания. Когда они бросятся за вами — быстро возвращайтесь в город и закрывайте ворота. Теперь доставайте меч и рубите неприятеля через решетку. Весь фокус в том, что вы будете доставать противника, а он вас — нет. Какое-то время по вам будут стрелять пушки, но через некоторое время замолкнут и они. Лучники на стенах сделают свое дело. После победы останется лишь собрать трофеи с поверженных врагов.
Атака в сумерках
Цели миссии
Захватите Кам дю Пье Фражиль.
Захватите Кам дю Бо Валлон.
Победите Александра де ля Поля.
Дополнительные задания
Нет
Прохождение
Англичане получили “по рогам” под Орлеаном. Теперь главное — развить успех. В этой миссии вам нужно отбить два неприятельских форта. По всей карте разбросаны кучки вражеских солдат. Обычно это 3-4 пехотинца и 2-3 лучника. На них я не буду заострять внимание. Их слишком много, чтобы подробно описывать бои с каждым. Прорывайтесь с боями к первому форту. Ворота закрыты. Придется искать обходной путь. Побегайте вдоль забора в поисках пролома. Внутри форта вырезайте охрану и обыскивайте сундуки. Кстати, если хотите, можете сесть на страшного монстра, по недоразумению названного лошадью.
Подождите немного, пока англичане не бросятся в самоубийственную атаку в попытке отбить крепость. Выходите за ворота и встречайте их на подступах. Теперь можно двигаться дальше.
Покиньте крепость и бегите в небольшой форт в центре карты. Там англичане хотят казнить посла. Коварные! Чтобы попасть внутрь, нужно найти ключ (он находится у кого-то из командиров) и использовать Жана де Метца. Он один умеет открывать такие ворота. Ворвитесь внутрь и раскидайте лучников до того, как они сделают свое черное дело. В благодарность гонец сообщит радостную весть. К вам на помощь пришел Ла Гир. Нужно только встретиться с ним. Бегите к началу уровня и встречайте нового командира и его отряд. Теперь нас много и мы точно победим.
Настала пора разобраться со вторым фортом. К нему ведут две дороги. Какую именно вы выберете, разницы нет. Я советую очистить обе. Что ценному опыту пропадать? Не забудьте также навестить небольшой тайник в “усе” в центре карты. Дойдя до крепости, зачистите руины города и тренировочный лагерь англичан. Там достаточно много народу (особенно лучников), поэтому не увлекайтесь во время битвы, чтобы не отстать от основных сил. В самой крепости все стандартно: кучи рыцарей и копейщиков. Но главную головную боль создадут лучники на вышках. Снизу их достать невозможно, поэтому придется либо карабкаться вверх по лестнице, либо снимать из лука. Я предпочел первый способ. Стрел жалко.
Когда падет последний защитник, на сцене появится Александр де ля Поль. Сначала не трогайте его, а разберитесь с отрядом. После того, как доблестный командир останется один, можно приступать к эксгумации. Берите в руки лук/арбалет и стреляйте по нему издалека. Когда он упадет (в этот момент его обычно начинают зверски избивать ваши товарищи), прекратите стрельбу и дождитесь, пока он поднимется. Повторяйте до победного конца.
Победа в Турели
Цели миссии
Захватите Турель.
Захватите форт Св. Августина.
Помогите священнику вернуть похищенные ценности.
Приведите домой потерявшихся жителей.
Спасите Жана де Метца.
Дополнительные задания
Захватите все лагеря англичан.
Освободите французских военнопленных.
Нанесите поражение сэру Вильяму Гласдейлу/Вильяму де ля Полю/Александру де ля Полю/Джону де ля Полю/лорду Тэлботу.
Прохождение
Выполнение миссии лучше начать с дополнительных заданий и сбора опыта. А именно — захвата английских лагерей. После краткого брифинга д’Алансон и Метц убегут по своим делам. Проводить разведку в окрестностях города Турель. Лишь верный Ла Гир, как обычно, рвется в бой. О да, мой кровожадный друг, ты скоро его получишь. Начинайте зачищать местность.
Первым делом отправитесь к лагерю на побережье. Стоит только вам подойти к стенам, его командир (какой-то из многочисленных придурковатых де ля Полей) позовет на помощь кучу копейщиков и рыцарей. Разворачивайтесь на 180 градусов и начинайте шинковать их в капусту. После чего врывайтесь в крепость и разбирайтесь с оставшимися защитниками. Внутри лагеря освободите пленников. Они сообщат, вам что ключ от форта Св. Августина находится в юго-восточном лагере. Ну, до него пока доберешься...
Спускайтесь к юго-восточному лагерю, не забыв зачистить по пути два форта поменьше. Если честно, после взятия первого форта у меня совсем не осталось людей. Поэтому пришлось выманивать врага из крепостей. Алгоритм данной операции прост. Показываетесь перед англичанами (как вариант — пускаете стрелу) и убегаете подальше от основной толпы в лес, увлекая за собой маленький отряд. Там потихоньку режете его и бежите за следующим.
Брать большой форт нужно точно так же. Даже если у вас целы все отряды. Там сидит такое войско, что изображать из себя Рэмбо бессмысленно. Иначе ваша “первая кровь” автоматически станет последней. С тела командира не забудьте взять ключ от форта Св. Августина.
Получив прямой удар в лоб, пехотинец отправляется в полет.
Реализм здесь и не ночевал.
Далее двигайтесь вдоль карты к городу, незанятому англичанами. По пути забегите в кузницу, там просто необходимо прикупить побольше разрывных стрел, и освободите церквушку от вандалов. В городе посетите еще одну кузницу (приобретите там желанную броню для Жанны) и булочную для пополнения запасов еды.
Теперь поговорите со священником. Он пожалуется на грабеж церкви, и слезно попросить убить всех англичан и вернуть “честно награбленное” имущество. “Конечно, святой отец. Нет проблем”. Бегите назад к церкви, по пути сметя неведомо откуда взявшийся отряд англичан. Поговорите с возницей и сопроводите в город телегу. После того, как она достигнет стен города, можете забрать у священника великолепный меч с возможностью усовершенствования.
Теперь поговорите с чиновником рядом. Он попросит найти потерявшихся мирных жителей. Не вопрос. Правда, сначала сбегайте к лорду Тэлботу (он сидит в роще) и “навешайте” ему как следует новеньким мечом. Правда, после того, как вы его хорошенько вздуете, он позовет на помощь арбалетчиков, а сам скромно отойдет в сторонку. Убейте и их, а потом окончательно решите вопрос с вредным старикашкой. После его бегства вы обнаружите ключ от тюрьмы, где сидит Жан де Метц. Кстати, у самого края карты должны появиться войска французов. Пока не трогайте их. Нечего распылять силы перед штурмом города. В одиночку справитесь.
Итак, похищенные жители. Все пятеро сидят в ответвлениях дороги в центре карты, под охраной англичан. После того, как вы их спасете, вернитесь в город и получите награду. Крест, повышающий ловкость.
Все дополнительные задания выполнены. Можно начинать штурм. Присоединяйте к себе появившийся внизу карты отряд французов и бегите к городу. Сначала нужно взять штурмом два форта. Советую не мучиться с пушками (хотя присоединить их к себе все-таки стоит), а попросту сначала расстрелять форты разрывными стрелами, а потом раскидать набежавшую толпу. После этого точно так же уничтожайте ворота города и ликвидируйте всех. Будьте осторожны с лучниками на стенах. Их так много, что в ближнем бою могут убить “на счет раз”. После захвата Турели освободите Жана де Метца из тюрьмы. Она находится у самого побережья. Причем, когда вы подбежите к ней, англичане попытаются на скорую руку казнить вашего товарища, но это уже несерьезно.
Падение замков Луары
Цели миссии
Захватите Жаржо.
Убейте Джона де ля Поля.
Победите Вильяма де ля Поля.
Дополнительные задания
Найдите и проводите ребенка в Руврэ.
Встретьтесь с Дюнуа.
Уничтожьте все сторожевые башни вокруг Жаржо.
Спасите трех французских генералов и их сопровождающих.
Ла Гир/Жан де Метц/д’Алансон должны выжить.
Прохождение
В этой миссии у вас появился первый полноценный город с казармами, где можно нанимать солдат. На данный момент дополнительные бойцы не нужны, поэтому можно сразу приняться за выполнение поставленных целей. Начать зачистку лучше с восточного края. Никаких трудностей с прохождением возникнуть не должно. Отрядов англичан много, но они все немногочисленны и слабы. Поэтому сразу перейдем к описанию квестов. Первое задание вы можете получить у деревушки рядом с мостом. Там крестьяне обеспокоены пропажей ребенка. Дитя стоит рядом с мостом. Прежде чем говорить с ним, подгоните поближе все
Несмотря на общую аркадность игры, стилистка боя выполнена на пять с плюсом. Вы только посмотрите на позы.
отряды. Как только вы попытаетесь заговорить с ним, со всех сторон вылезет куча англичан, и попытается пустить ребенка в расход. Когда атака будет отбита, сопроводите чадо назад домой. В знак признательности благодарные родители вручат вам крест, который можно вставить в меч.
Посередине выстроен отряд военнопленных. Ключ от замка находится у командира отряда, стоящего рядом. Сами пленные большой пользы не представляют (нет, конечно, бесплатные солдаты — это всегда хорошо, но все же...), зато выдадут еще одно задание — спасти трех французских генералов и их сопровождающих. Теперь двигайтесь к городу в юго-восточном углу. В деревушке перед мостом вы найдете второго из трех плененных генералов. Ключ от темницы найдете у одного из командиров, охраняющих деревню.
Штурм города — дело долгое и кровавое, поэтому подготовьтесь к нему основательно. Одна из задач которую нужно выполнить при взятии города — уничтожение всех сторожевых башен. Для этого необходимы пушки. Их можно найти недалеко от города на юго-западе. Хотя мне кажется, что это все лишняя возня. Намного проще разобраться с лучниками внутри при помощи разрывных стрел. Конечно, задание будет провалено, но количество выдаваемого за него опыта не слишком большое, поэтому подумайте, нужны ли вам лишние хлопоты. Тем более — чтобы добежать до пушек, по пути придется сразиться с очень немаленькой армией у ворот.
Итак, штурм. Разбирайтесь с охраной у стен города и разрушайте ворота разрывными стрелами. Когда вы их выломаете, к вам выбегут два братца — Джон и Вильям де ля Поль. Битва с двумя сразу — дело очень хлопотное, особенно если учитывать, что придут они не одни, а с кучей солдат. Так что не расслабляйтесь и не забывайте вовремя поправлять здоровье. Очистив город изнутри и разобравшись с лучниками на стенах, переключайтесь на армию у западных ворот. Если у вас достаточно разрывных стрел, можете просто уничтожить врага с безопасного расстояния. Если стрел мало — выбирайте честный бой “лоб в лоб”. После взятия города пятая миссия завершится и начнется шестая.
Осада Мента и Божанси
Цели миссии
Захватите Божанси.
Захватите Мент.
Захватите все деревни на северном и южном берегу реки Луары.
Победите сэра Вильяма Гласдейла/Джона Фастольфа/лорда Скейлза/лорда Тэлбота.
Убейте Александра де ля Поля.
Дополнительные задания
Устройте засаду, чтобы не дать конвою добраться до Мента.
Встретьтесь с Дюнуа.
Спасите захваченных жителей Мента.
Спасите трех французских генералов и их сопровождающих.
Ла Гир/Жан де Метц/д’Алансон/Бастард Орлеанский должны выжить.
Победите Бефорда.
Найдите и уничтожьте все отряды англичан, находящиеся в лагере.
Захватите или уничтожьте все осадные орудия в лагере.
Исследуйте дом в Сель-ан-Берри.
Прохождение
Действие шестой миссии происходит на той же карте, что и действие пятой. Разница между ними заключается в том, что у вас появились дополнительные задания. Прежде, чем бросаться на подвиги, сбегайте в кузницу и прикупите новую броню для герцога д’Алансона.
Первое чем стоить заняться — это перехват конвоя, направляющегося к Менту. Он ползет достаточно быстро, поэтому одним отрядом, по средней или нижней дороге (главный критерий — чтобы вас не заметили со стен), бегите к городу и караульте конвой.
Один против толпы. Трагедия? Отнюдь. Реалия жизни.
После того, как повозка будет остановлена, можно не спеша зачищать местность. Сначала стоит прогуляться по верхней дороге. Там вы обнаружите хутор, после освобождения которого можно получить неплохую алебарду для герцога д’Алансона. Для этого поговорите со старушкой, и она в благодарность вручит вам оружие. Интересно, зачем оно ей вообще было нужно? В нижнем углу рядом с городом расположился отряд бездельничающих артиллеристов, они с удовольствием присоединятся к вам после того, как вы расправитесь с англичанами.
В деревеньке чуть повыше сидит последний плененный генерал. Ключ от темницы, как обычно, отбирается у командира англичан. В нижней деревне вы найдете еще один меч для Жанны д’Арк. У него на 10% больше повреждение, чем у старого, но зато отсутствует возможность вставлять кресты. Решайте сами, что для вас важнее. Лично я оставил старый. В долине рядом с деревней вы найдете еще один отряд артиллеристов. Хватайте и его. Бесплатные солдаты всегда пригодятся.
Дальше двигайтесь влево. Идите к деревне на средней дороге. На полпути к ней вы нарветесь на засаду англичан. Причем, помимо неприлично большого отряда, вас поджидает какой-то из многочисленных сэров, которых нужно победить. Лезть в лобовую атаку — себе дороже, поэтому сначала основательно проредите ряды при помощи разрывных стрел, а потом всерьез беритесь за босса. В поселке жители щедро одарят вас припасами и дадут информацию о странном англичанине в Сель-ан-Берри. В поселении на средней дороге вы найдете отряд легкой пехоты, томящийся в заточении. Освободите их и получите бесплатных бойцов.
Далее ничего интересного не будет, поэтому бегите в деревню в самом углу карты. Где и найдете того странного англичанина. Поговорите с ним, и он за 3000 золотых откроет ворота Мента. Самое интересное, что отказаться от сделки вы не можете. Положено отдать 3000 монет — плати.
Ворота открыты, но штурмовать Мент еще рано. Сначала нужно подчистить северный край карты и соединиться с Бастардом Орлеанским. Бегите в город, где началась миссия, и выступайте через западные ворота. Очистите две деревеньки (в них, кроме парочки амулетов, ничего не будет) и соединяйте свои силы с Бастардом.
Вот теперь — на штурм! Атаковать можно одновременно с двух сторон. Но не нужно. Когда вы вступите в бой, начнется такая сеча, что уследить за двумя направлениями атаки будет нереально. Лучше основными силами ударить через южные ворота, а Бастарда использовать, как резервный отряд.
Разворотите ворота при помощи разрывных стрел и врывайтесь внутрь. Раскидайте набежавших пехотинцев и бегите вверх на крепостную стену. Там на самом верху вы найдете Александра де ля Поля. Убить его уже намного проще, чем в первый раз. Да и маленький размер площадки играет вам только на руку. Его свита очень быстро вымрет от ваших ударов. Убежать-то ей некуда. После его смерти некто Бедфорд бросит вам вызов. Этот товарищ будет ждать вас у казарм. Прежде чем бросаться в бой, убедитесь, что у вас хватает провианта. Этот монстр с молотом обладает чудовищной атакой и живучестью.
У казарм сначала уничтожьте всю его свиту, и только потом беритесь за Бедфорда. Старайтесь не пропускать ударов и действовать максимально осторожно.
А лучше всего вообще расстрелять его издалека разрывными стрелами. Правда, учитывая его живучесть, их может и не хватить. После его поражения хватайте новую булаву для Ла Гира и начинайте методично зачищать стены от лучников.
После того, как город будет захвачен, освободите пленников из тюрем, и заберите кучу артефактов и паршивенькую алебарду из сундуков, стоящих рядом с кузницей. Ключи от них вы найдете на телах командиров. Теперь зализывайте раны, покупайте провиант и нанимайте как можно больше солдат. Вам предстоит очень тяжелый бой — штурм Божанси.
Атаковать придется через южные ворота. Другого пути нет. Главных проблем две: куча лучников на стенах города и не меньшее количество боссов. Впрочем, обо всем по порядку.
Взламывайте внешние ворота и, не ввязываясь в затяжные бои (помните, сколько на стенах стрелков), вышибайте внутренние. За ними обнаружится лорд Тэлбот. Его также быстренько нарезайте на ломтики и бегите к северным воротам. Как только вы приблизитесь к ним, на помощь к англичанам прибежит неслабый отряд под предводительством лорда Скейлзла, Вильяма Гласдейла и Джона Фастольфа. Сражаться с ними внутри крепости — смерти подобно, поэтому выбегайте в поле, как можно дальше от лучников, где и принимайте бой. Кстати, в какой-то момент битвы к вам также придет подкрепление, но подтягивать их месту событий бессмысленно. Пока вы ищете их на карте (они появятся в деревне с англичанином-предателем), и перебрасываете на помощь, кого-нибудь из ваших командиров убьют с вероятностью 100%.
После их поражения оставляйте соратников в поле зализывать раны и самым прокачанным бойцом потихоньку зачищайте крепость. Когда город станет вашим, закупите провианта и сбегайте в кузницу за новой броней для Ла Гира. Осталось последняя битва. Нанимать новых солдат не стоит. Ваши командиры прекрасно справятся в одиночку. А сэкономленные деньги пригодятся в дальнейшем. Бегите на запад и один за другим зачищайте поселки от англичан. Там вы встретите всех старых боссов (кроме Бедфорда), но справиться с ними намного проще, чем в предыдущий раз. Выманивайте их по одному и бейте толпой. Не забудьте уничтожить все осадные орудия в лагере. За это вы получите дополнительный опыт. После того, как последний враг падет, миссия будет выиграна.
Тупик
Цели миссии
Захватите Сан-Пьер-ле-Мутье.
Захватите Шарите-сюр-Луар.
Захватите Варзи.
Жан де Метц/д’Алансон должны выжить.
Убейте Мэтью Гофа/Перринье Грессара/Бегли/Винсена Хаддега/Мартина Гофа.
Соберите 100 бочонков с золотом.
Защити от грабежей жителей деревни Сен-Том.
Разрушьте повозку.
Верните золото жителям Сен-Том.
Поссорьте англичан с наемниками.
Дополнительные задания
Помогите крестьянам достать еду.
Освободите пленников крепости Шарите-сюр-Луар.
Захватите Десизе/Донзи/Серси-ля-Тур/Пуже-ле-О/Буа.
Прохождение
Достаточно простая, по сравнению с предыдущей, миссия. В ней вам придется воевать с наемниками, которых наняла Англия. Впрочем, на то они и наемники, что их можно переманить на свою сторону. Делается это просто. Подбегаете к солдату и нажимаете на клавишу R. Все, он уже ваш. Правда, за подкуп придется выложить кругленькую сумму... Цена наемника зависит от класса бойца и уровня его жизни. Если вдуматься, то казарма представляет собой один большой уровень. Убили солдат? Не беда. Прямо на поле купим новых.
Кстати, с подкупом связано одно задание — поссорить англичан с наемниками. Как только набранные вами предатели убьют достаточно англичан — бывшие союзники разом перессорятся.
Бегите вверх по карте, очищая местность от врагов. Серьезного сопротивления не будет, поэтому можно больше никого не подкупать. Добежав до деревни на севере, получите задание защищать ее. Наемники появятся не сразу, поэтому постойте там минут 10. Второе задание — собрать 100 золотых бочонков. Они раскиданы по всему уровню и отмечены на карте желтым цветом. После того, как наберется необходимое количество золота, сдайте его старейшине деревни. Остался последний квест — проводить жителей на ферму за провиантом. Путь туда пройдет спокойно. У фермы разбейте ящики и подождите, пока крестьяне соберут продукты. Вот и наемники появились. Успокойте их и возвращайтесь назад в деревню. В награду получите еще один крест для меча Жанны. Кстати, в местной кузнице вы найдете неплохую броню для Жана де Метца и д’Алансона.
Теперь пора немного разорить наемников. Спускайтесь в небольшой лагерь в центре карты и разрушьте повозку. В награду получите кругленькую сумму золотых и патруль злых наемников. Испугали! Бегите к большому лагерю и разберитесь с их предводителем. Затем можно приступать к штурму. Взрывайте ворота при помощи разрывных стрел и пробивайтесь наверх, к церкви, где засели браться Гофа. После их смерти обыщите ящики, где, помимо кучи денег, найдете молот для Ла Гира. Кстати, для последнего в кузнице можно купить тяжелую броню.
Осталась последнее серьезное задание — захватить Шарите-сюр-Луар. Эта крепость вырезана прямо в скале и представляет собой сеть ходов и туннелей. Этакий средневековый Тора-Бора. Спускайтесь вниз по карте, по пути захватывая лагеря наемников. В одном из них вы обнаружите новый меч для Жана де Метца.
По дороге вы обнаружите мастерскую. Строить осадные орудия нет смысла, а вот таран, стоящий рядом, придется использовать в любом случае. Без него разрушить стену не получится. Поэтому заранее тащите с собой восемь легких пехотинцев.
Главная проблема: на стенах сидит куча стрелков, они уничтожат таран за пару секунд. Поэтому основными силами отвлекайте лучников, а сами тем временем быстренько подтаскивайте таран. Когда он начнет ломать стену, перекидывайте все силы к башне справа. Оттуда наемники решат провести контратаку, тем самым давая вам возможность без проблем пробраться в крепость. Внутри вас ждет долгое и нудное избавление от чрезмерно активных личностей. Бой с кучей лучников осложняют четыре мощных босса. Причем одного из них придется убивать дважды. В процессе не забудьте заскочить в башни в центре крепости и освободить плененных солдат.
Путь к короне
Цели миссии
Захватите Оксер.
Захватите Тройе.
Сопроводите Карла в Реймс.
Карл VII/д’Алансон должны выжить.
Победите Вильема де ля Поля/Жана Люксембургского/Вильяма Гласдейла/Джона Фастольфа.
Для коронации Карлу VII требуется репутация 80.
Защитите от грабежей жителей деревни Сен-Том.
Дополнительные задания
Захватите Шалон.
Уничтожьте всех противников в Сезар-сюр-Шампании.
Победите лорда Скейлза/герцога Бургундского.
Прохождение
У вас появился еще один командир — Карл VII. Как боец он очень неплох — 24 уровень на дороге не валяется. Вообще, миссия проходится довольно легко. Шесть прокачанных командиров с кучей солдат не оставляют противнику ни одного шанса на выживание. Достичь нужной репутации для Карла VII легко — просто освобождайте все поселения на карте, и она будет расти сама.
После брифинга дружной толпой отправляйтесь вверх по карте. За короля не бойтесь — никто его не убьет. Он сам убьет, кого хочешь. Кстати, с тыла возможны атаки англичан, поэтому будьте осторожны. Сначала требуется пройти через лес. Там сидит куча злобного народа. Далее будет город, где англичане устроили засаду. Правда, они покажутся не сразу, а только после того, как вы пройдете во внутренние ворота. Атакой будет руководить один из вражеских командиров. Сначала разберитесь с ним, а потом лезьте на стены и приканчивайте лучников. После победы сбегайте в кузницу за новой броней для Жанны и д’Алансона, и пополните войска в казарме.
Идите дальше. Впереди будет еще один город. Здесь тоже куча лучников, боссы и т.д. Тактика боя отшлифована до блеска — сначала уничтожаете вражеских командиров, потом беретесь за стрелков. После того, как город падет, сбегайте в закручивающийся лагерь. В самом лагере ничего интересного нет (кроме требушетов, которые не нужны), а вот рядом с озером вы обнаружите меч для Жана. Орифлейм. Вообще-то, в переводе это значит “золотое пламя”, а не то, что вы подумали.
В следующем городке продается неплохой амулет и великолепный меч для Жанны. Покупайте его и бегите дальше. В поселении у реки вы найдете подарок для Ла Гира — булаву пятого уровня. Отдайте ему эту прелесть и ступайте в сожженную деревеньку слева. В ней вы обнаружите паршивенький арбалет и лук третьего уровня. Перейдя реку, бегите налево. Там стоит деревня, где жители стонут под гнетом англичан. Какие бяки. Убейте всех, кто не дает спокойно жить труженикам мотыги. Потом забегите в маленький лагерь в ответвлении от дороги. Там будет запертый сундук. Хмм... а где же ключ?
Отправляйтесь к замку на острове. Отбив его у англичан, поговорите с епископом. Он вручит вам ключ от сундука. Возвращайтесь назад в лагерь и забирайте крест, он увеличит повреждения меча на 10%. Теперь бегите к Реймсу. У ворот вы наткнетесь на последний отряд англичан под предводительством Вильяма де ля Поля и Жана Люксембургского. Битва с ними вряд ли доставит много проблем. У меня вообще вышло довольно комично. Пока Жанна гоняла лучников по полю, английских командиров порубила обычная пехота. После их поражения остается лишь довести короля до ворот и просмотреть душещипательный ролик, из которого станет ясно, что учебники истории нагло врут. Жанна не была сожжена на костре, на самом деле она вернулась к себе в деревню, к милой сердцу крестьянской работе. Голливуд навсегда.
Материал был ранее опубликован в журнале "Игромания" (http://www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции журнала.
Эпиграф:
Века были так себе, средние.
(Эмиль Кроткий)
Тревор Чан и компания явно решили сменить специализацию, и вместо очередного экономического симулятора выпустили достаточно противоречивую игру о средних веках, коварных англичанах, благородных французах и бедной Жанне, которая д’Арк. Несмотря на то, что в графу “жанр” вписано аж три названия, особо обольщаться не стоит. Упор сделан на action-составляющую, а остальное — не более, чем приправа к основному блюду. И это правильно. Тем не менее, именно примитивизм и чрезмерная аркадность не позволяют поставить игре оценку выше медали. Впрочем, Жанна д’Арк — скорее всего, первый блин... Название "Wars&Warriors" многозначительно намекает на продолжение.
Интерфейс
В принципе, интерфейс ничего сложного собой не представляет, но все же необходимо провести краткий ликбез, во избежание путаницы в дальнейшем.
В правом нижнем углу отображаются портреты командиров, находящихся на карте. То есть, показываются даже те, кем вы не можете управлять. Красная полоска под портретом — их уровень жизни. Второй индикатор — желтая полоска, разбитая на сегменты — боевой дух командира. Чем выше мораль, тем он лучше сражается. Число на щите — количество бойцов, находящихся у него в подчинении. Три стрелки рядом с портретом означают, что получен новый уровень. Треугольник в углу, если он красного цвета, значит, что командир удерживает позицию, а зеленый — что он свободен и может перемещаться.
В левом нижнем углу отображается информация о выбранном персонаже. Красная полоска — уровень жизни. Синяя полоска — энергия. Зеленая —количество набранного опыта. Когда она заполнится, персонаж получит новый уровень. Число на щите — текущий уровень. Число рядом со стрелой —количество боеприпасов для лука или арбалета.
В верхнем правом углу находится мини-карта. Синим цветом отмечены французские объекты и войска, красным — англичане. Белые точки — мирные жители. Лавки и рудники отмечаются специальными символами. Вы можете также менять масштаб мини-карты с помощью клавиши Tab.
Это полезно: вы можете включать/отключать панель сообщений и уровень жизни клавишами Ctrl и F11 соответственно.
Командиры
Командиры — хлеб и соль любой армии. Без них солдаты — лишь кучка остолопов, не могущих сделать и шага. Основная способность командиров состоит в умении создавать отряды. Количество солдат, которые могут встать под знамена военачальника, зависит от его уровня лидерства. Чем выше навык, тем больше бойцов он может вести за собой. Однако командир — это не только предводитель отряда, но и главное действующее лицо на поле боя. Это чудо-боец, способный в одиночку уничтожать целые армии. Если смотреть объективно, то роль простых солдат заключается лишь в одном: задержать врагов, чтобы они не смогли навалиться толпой на одиночку. Итак, разберем отличительные черты командиров.
Ла Гир на лошади. Апогей нелепости. Впрочем, алебардщикам, разлетающимся от удара, так не кажется.
Собственно управление
Вы можете непосредственно управлять командиром. Если напрямую командовать простыми солдатами невозможно, то, в случае с командиром, вы всегда можете взять бразды в свои руки и надавать врагам по первое число. Управление выполнено а-ля “Tomb Raider”. Несмотря на то, что командиров в игре предостаточно, вы можете управлять непосредственно только Жанной д’Арк, Жаном де Метцом, Ла Гиром и герцогом д’Алансоном
Набор опыта и рост в уровне
За убитых врагов или выполненное задание командир получает некое количество опыта. Причем, в зависимости от уровня врага, количество получаемого опыта варьируется в широких пределах. Например, убив командира отряда тяжелой пехоты, вы сразу получите пару тысяч, а за простого арбалетчика больше, чем на сотню, можете не рассчитывать. Максимальный уровень — 30.
Это важно: вы можете приказать вашим командирам удерживать позицию. Для этого нажмите Shift+номер командира. Чтобы отменить приказ, нажмите клавиши еще раз.
Здесь есть еще один нюанс. За выполненные задания опыт получают все командиры, а за врагов — только тот, кто нанес последний удар. Причем разницы нет, был это командир или простой солдат из его отряда. В связи с этим в игре наблюдается некоторый дисбаланс. Персонаж, которым вы играете больше всего, постоянно получает опыт и, соответственно, быстрее растет в уровнях. Остальные вынуждены плестись позади, подбирая крохи с его стола. Набрав определенную сумму опыта, командир переходит на следующий уровень и получает некоторое количество очков развития. На что эти очки расходуются, мы поговорим ниже.
Комбо-удары
Это сложное название для серии ударов, наносящих повышенный урон. Количество комбинаций достаточно велико, но проводить можно только те, которые вы уже знаете. Новые комбинации становятся доступны по мере повышения уровня. На их изучение и улучшение тратятся очки развития. Комбо-удары состоят из простой атаки, силовой атаки, бывают также смешанные.
Здесь необходимо сделать паузу и объяснить разницу между простой и силовой атакой.
Простая атака — быстрый, но слабый удар. Не тратит энергии. По умолчанию — левая кнопка мыши.
Силовая атака — удар сильный, но долгий по исполнению. При выполнении расходует энергию. Основное отличие от простого — более широкая площадь поражения. Еще одно немаловажное обстоятельство — силовая атака всегда сбивает противника с ног.
Взмах булавой — и пяток англичан отправляются в полет.
“Комбо” из простой атаки — это серия однотипных ударов. Обладает высокой скоростью нанесения, но не слишком значительным уроном. Обычно применяется для убийства лучников/арбалетчиков, или когда просто мало противников, и на них жалко тратить энергию.
“Комбо” из силовой атаки — серия долгих, но очень мощных ударов с большой площадью поражения. В основном, применяется против больших скоплений народа. Например, атака BBBBB по уровню воздействия на толпу немногим уступает прямому попаданию кумулятивного снаряда. Те, кто выжил после первой серии, явно считают это за чудо.
Это интересно: если вы получили ранение в битве, то у вас может появиться шанс провести критическую атаку. Для этого нужно нанести комбинацию ударов, которая указана на символах рядом с портретом персонажа. Критическая атака наносит двойные повреждения по сравнению с обычной. Символ с мечом означает простую атаку, с молотом — силовую.
“Комбо” из смешанных ударов представляет собой атаку вида — AAAB. Чаще всего применяется против хорошо вооруженных противников. Например, рыцарей или копейщиков.
Помимо комбо-ударов, есть специальные атаки. Атака с выпадом — W+W и правая кнопка мыши. В основном, используется против солдат, ставших в блок, а также против тех, кто пытается убежать или находится слишком далеко, чтобы его можно было достать простым ударом. Энергетическая атака — несмотря на восторженное описание в официальном руководстве и доступность только с 20 уровня — представляет собой ослабленное комбо из силовых ударов. Помимо энергии, тратит часть жизни. Использовать ее или нет? Решайте сами. Мне она не понравилась.
Стрельба из дальнобойного оружия
Помимо способности пребольно размахивать мечом, командиры умеют стрелять. Для этого требуется лук или арбалет и боеприпасы к нему. Для того, чтобы начать стрельбу, нажмите кнопку Z. При этом вид станет “из глаз”. Если прицел зеленого цвета — враг на мушке; если красного — у вас кончились боеприпасы; если желтого — вы целитесь “в молоко”. Стрелы/арбалетные снаряды можно найти у вражеских лучников или купить в кузнице. Они бывают двух видов. Простые и разрывные. Разрывные стрелы наносят урон по площади, т.е. одним выстрелом можно накрыть сразу несколько человек. Их можно также использовать для разрушения ворот.
Способность передвигаться верхом
По мере продвижения вы будете находить лошадей. Обычно они стоят в конюшнях при лагерях или просто привязаны к дереву. Для того, чтобы залезть на лошадь, подойдите к ней и нажмите клавишу R. Лошадь обладает рядом преимуществ и недостатков. В плюсы можно записать большую скорость передвижения, способность сбивать врагов наскоком (пехотинцы разлетаются от удара корпусом в разные стороны). Вы также можете атаковать врагов. Правда, использовать сильную атаку можно, лишь достигнув тринадцатого уровня. К минусам относятся неудобное управление и невозможность использовать комбо-удары.
Спрятавшись за щитом, рыцарь считает, что неуязвим. Пехотинец, заходящий с тыла, сейчас разубедит его в этом.
Это важно: вы можете уклоняться от ударов, если дважды нажмете клавишу A, S, D.
Использовать или нет? Скорее нет, чем да. Воевать на них очень проблематично. К тому же скорость в сражении оставляет желать лучшего. А вот как способ передвижения на дальние расстояния лошадь превосходна. Особенно, если вы не обременены войсками.
Способность общаться с игровыми персонажами
Некоторые компьютерные персонажи готовы поделиться полезной информацией или даже вручить задание. Общаться с ними могут только командиры. Для этого подойдите к интересующей вас личности и нажмите клавишу R.
Инвентарь и способность использовать предметы
Каждый командир обладает личным рюкзаком, куда можно запихнуть предостаточно предметов, призванных сделать жизнь врагов короткой и болезненной, а вашу — долгой и счастливой. Инвентарь выполнен по тому же принципу, как в “Diablo”. То есть, ограничение на количество вещей делается не по весу, а по объему. Объем рюкзака у всех командиров одинаковый. На мой взгляд, это не совсем справедливо. Разве дохлый Жан де Метц и могучий Ла Гир могут нести одинаковое количество снаряжения?
Инвентарь делится на четыре части. Оружие —как обычное, так и метательное — то, которое вы используете в данный момент. Личное снаряжение — ваши личные вещи, их вы можете использовать в любое время. Снаряжение войска — то, что могут использовать ваши солдаты. Сюда имеет смысл складывать лишь предметы, восстанавливающие жизнь. Мечами, луками и прочими хитрыми вещицами солдаты пользоваться не обучены. Артефакты — амулеты и обереги, задействованные в настоящий момент.
Вещи могут быть обменены между командирами. Для этого выберите нужный предмет и перетащите его на портрет командира, которому вы хотите его вручить. Радиус обмена очень широкий, но все же не безграничный. Определить, доступен сейчас командир для обмена или нет — очень просто. Если портрет полупрозрачный, то он находится за пределами. Если нет — все в порядке.
Примечание: чтобы использовать предметы или экипировать обмундирование и оружие, щелкните по вещи правой кнопкой мыши.
Характеристики
Каждый командир обладает определенным набором характеристик. Разберемся, какие за что отвечают и для чего нужны.
HP — количество очков здоровья. Разумеется, чем больше, тем лучше.
Энергия — также число очков. Энергия тратится на проведение силовых атак. Со временем восстанавливается.
Сила — ее уровень определяет, насколько мощны ваши атаки. Проще говоря, количество наносимого ущерба.
Защита — от этой характеристики зависит количество повреждений, получаемых в бою. Чем выше параметр, тем меньше ущерба вам будут причинять атаки врагов.
Ловкость — влияет сразу на два параметра: скорость передвижения и уровень повреждений, наносимых луками и арбалетами.
Лидерство — определяет количество солдат, которыми может командовать персонаж.
При повышении уровня командир получает определенное количество очков опыта и комбо-ударов. Очки опыта расходуются на повышение характеристик. Очки комбо-ударов тратятся на изучение новых приемов и усиление старых. Новые приемы появляются постепенно, с повышением уровня. Впрочем, вы не обязаны тратить все очки сразу. Можно отложить их на потом. В этом нет ничего страшного. Даже наоборот, часто приходится бегать с нераспределенными очками. Чаще всего — когда не хватает на новый комбо-удар.
Д’Алансон машет алебардой не хуже шаолиньского монаха. Кстати, обратите внимание на лица лучников. Музей восковых фигур.
Последний герой
С основными способностями командиров вы уже познакомились. Теперь настала пора узнать своих героев в лицо.
Жанна д’Арк
Главная героиня мыльной оперы. По совместительству спасительница Франции. Второе имя — Орлеанская дева. Родилась в герцогстве Бар (какое симпатичное название), в деревушке Домреми. Родители были простыми крестьянами, и ни в чем предосудительном не замечены. После освобождения Франции была обвинена в сговоре с сатаной и сожжена на костре как ведьма.
Сейчас уже нельзя с уверенностью сказать, что из рассказов о ней правда, а что вымысел. В каком-то смысле Жанна д’Арк — сказочный персонаж, как Робин Гуд и король Артур. Тем не менее, нельзя недооценивать ее вклад в освобождение Франции. Солдаты восприняли ее появление как знак свыше, как символ божественного покровительства, что подняло моральный дух войск и укрепило веру в победу над англичанами. Кроме того, ее неординарная тактика во время сражений резко отличалась от способов ведения войны в то время, что, несомненно, способствовало удаче на поле брани. Но в то же время нельзя утверждать, что победа — ее единоличная заслуга.
Жан де Метц
Ваш первый и самый верный спутник. На этом его достоинства заканчиваются. Как боец он более, чем посредственен. К тому же, постоянно влипает в разные истории, из которых его приходится вытаскивать.
В истории прославился, как самый доверенный спутник Жанны, всегда входивший в ее личную свиту. Помог ей найти мужскую одежду и сопровождал ее в пути, когда Жанна отправилась из Вокулера в Шинон на встречу с королем.
Ла Гир
Один из самых обаятельных персонажей в игре. Славился буйным характером и непредсказуемыми вспышками гнева. Недаром “Ла Гир” в переводе с французского значит “Буря”. Настоящее имя — Этьен де Виньоль. Вооружен здоровой булавой, и умело орудует ей на горе врагам. Сильный, но медлительный боец. Кстати, поведением и комплекцией Ла Гир напоминает гнома. Вы не находите?
Жан д’Алансон
Человек-с-алебардой, командир осадных орудий. Стилем боя сильно смахивает на шаолиньского монаха. Как боец — крепкий середнячок. Из истории известно, что его отец пал в битве при Азенкуре. Д’Алансон ненавидел англичан из-за конфискованных фамильных земель, поэтому с особым усердием помогал Жанне в войне.
Герцог Орлеанский
Один из известнейших полководцев своего времени. Активно принимал участие в войне и прославился самоотверженной обороной Орлеана. Был одним из первых полководцев, кто подержал Жанну в войне.
Карл VIII
Король-неудачник. Смешно говорить, но его королевская армия по большей части состояла из наемников, которые, разумеется, не могли противостоять хорошо подготовленной английской армии. Карл мог лишь наблюдать за стремительным продвижением противника вглубь страны. В конце концов, он был лишен права наследования в пользу английского короля Генриха VI. Впрочем, после окончания войны Карл VIII, как никто из других правителей того времени, смог улучшить жизнь в стране.
Армия победы
Конечно, любую битву можно выиграть и в одиночку, но с поддержкой армии это будет намного легче. Количество, а также баланс сил оставляют желать лучшего, но, с другой стороны, отточенной тактики а-ля "Warcraft III" нам и не обещали.
Вокруг свист стрел и грохот доспехов, а мирные жители прогуливаются по улицам города, как ни в чем не бывало.
Легкая пехота
Атака: ++
Защита: ++
Скорость: +++
Надежный такой середнячок. Все параметры на среднем уровне. Костяк любой “бюджетной” армии. Несмотря на броню, легкие пехотинцы достаточно мобильны и могут передвигаться с приличной скоростью. Кроме того, легкие пехотинцы — единственные солдаты, способные управлять осадными орудиями.
Тяжелая пехота
Атака: ++++
Защита: ++++
Скорость: +++
Краса и гордость любой армии. Великолепный внешний вид подкрепляется не менее солидными характеристиками. Тяжелая броня позволяет им комфортно чувствовать себя в любой битве, а четыре плюса в атаке — не давать спуска врагам. Единственный недостаток — низкая скорость передвижения. Что, впрочем, вряд ли можно считать серьезным минусом.
Булавоносцы
Атака: +++++
Защита: ++
Скорость: +++++
Слабо защищенный, но очень быстрый и мощный боец. Шутка ли — пять плюсов в атаке. Правда, это обстоятельство мало спасет их от быстрого уничтожения в серьезной битве, где главное — не скорость, а толстая броня. Брать не рекомендую. Если только ради эксперимента.
Алебардщики
Атака: ++
Защита: ++++++
Скорость: ++
Самые бронированные парни в игре. Разработчики позиционируют их, как воинов оборонительного плана, но в игре понятие оборонительные/наступательные весьма расплывчатое, поэтому они просто великолепные бойцы для всех случаев жизни. Обладают маленькой скоростью и относительно небольшой атакой. Зато их алебарда обладает самым большим радиусом поражения из всех орудий ближнего боя. Единственное, от чего их стоит беречь — стрелки. С остальными они справятся сами.
Лучники
Атака: +++
Дальность стрельбы: +++++
Скорость: +++
Несмотря на то, что лучники всегда были и будут бойцами дальнего боя, в игре они все время норовят оказаться в гуще сражения, где — очень логично — быстро вымирают, как класс. Как представители своей профессии, ничего стоящего не представляют. Атака оставляет желать лучшего, а про защиту и вспоминать не хочется. Тем не менее, можете таскать с собой парочку. Хуже не будет.
Арбалетчики
Атака: ++++
Дальность стрельбы: +++
Скорость: +++
В целом, арбалетчики сходны с лучниками, но отличаются меньшой дальностью стрельбы и большей пробивной силой. Брать их не рекомендую вообще. По неизвестной причине, живут они намного меньше лучников, хотя количество жизни должно быть одинаковое.
Бомбарда
Атака: ++++
Защита: ++
Бомбарды устанавливают на стенах замках и активно используют при обороне последних. Вы не можете их строить, зато, захватив у врага, можно приставить к ним пехотинца и смотреть, как они обстреливают неприятеля.
Комбо-удар закончен. Все, кто стоял — уже лежат.
Баллиста
Атака: +++
Защита: ++
То же самое, что и бомбарда, только труба пониже и дым пожиже.
Пушка
Атака: ++++
Защита: ++
Мобильность: +++
Большое гладкоствольное орудие, предназначенное для штурма крепостей. Несмотря на грозный вид, толку в бою от нее немного.
Фоконо
Атака: +++
Защита: ++
Мобильность: ++++
Аналог пушки. Только стреляет похуже, да катается побыстрее.
Снаряжение
Ваши командиры не только растут в уровне, но и могут использовать доспехи, оружие и прочие предметы. Часть предметов можно найти на поле боя, часть купить в кузнице или в лавке, а некоторые (и обычно самые ценные) вручаются в качестве награды за выполненные задания.
Броня
Доспехов в игре не так уж много. Для командиров есть дополнительно еще два типа брони — средняя и тяжелая. Если мне не изменяет память, вся броня продается в кузницах. Чем лучше броня, тем больше она стоит. Но поверьте, она себя окупит. Для каждого командира есть свои доспехи, их может использовать только он, и никто более. Кстати, забавно выглядит ситуация с Жаном. Для него средняя броня покупается в последнюю очередь, а в начале следующего уровня уже можно найти тяжелую.
Оружие ближнего боя
Оружие — как и доспехи — для каждого командира свое собственное. Максимальный уровень для помощников — пятый, для Жанны — десятый. Правда, здесь есть хитрость. В меч десятого уровня можно помещать разные кресты, усиливающие определенные параметры. Причем делать это нужно в строгом порядке. Кресты выдаются за выполненные задания. В игре три типа оружия ближнего боя — меч, алебарда и булава. Видимо, разработчики искренне считают, что другого в те времена просто не существовало.
Оружие дальнего боя
Оружие дальнего боя делится на луки и арбалеты. Луки скорострельнее, зато арбалеты наносят более сильные повреждения. Использовать можно, но делать ставку только на них не стоит.
Предметы, служащие для восстановления здоровья и энергии
В игре роль аптечек и пузырьков с маной выполняют яблоки, батоны, мясо и прочие продукты питания. Провиант покупается в лавке, находится в ящиках или подбирается с тел убитых противников. Каждый продукт по-разному восстанавливает здоровье или энергию.
Вообще-то подобное восстановление сил выглядит довольно дико. Типичная ситуация: после тяжелого боя израненный персонаж, стоя на трупах англичан, достает из кармана пару яблок и батон, все это с аппетитом съедает и бросается на свершение новых подвигов.
Нудный, но неизбежный способ борьбы с лучниками на начальных уровнях.
Артефакты
Повышают те или иные характеристики или накладывают определенный эффект. Все предметы можно разделить на три группы. Драгоценные камни — усиливают броню или оружие владельца. Могут также понижать получаемый ущерб или уровень брони противника. Амулеты — увеличивают характеристики владельца. Кольца — увеличивают различные параметры, но только если выполняются определенные условия. Например, повышают устойчивость к повреждениям, если уровень жизни меньше 20 процентов.
Стратегические элементы
Помимо стандартного управления, вы можете пользоваться режимом RTS. О достоинствах и недостатках этого режима мы поговорим в следующей главе. Сейчас займемся разбором тонкостей.
Для переключения между режимами нажмите клавишу F2. В стратегическом режиме управление войсками происходит, как и в любой стратегии. Обвели толпу рамкой... где здесь враг? Никаких особых проблем с освоением возникнуть не должно. Правда, о паре нюансов упомянуть придется. Во-первых, войска свято соблюдают принцип “мы с Тамарой ходим парой”. То есть, обыч ные солдаты жестко привязаны к командиру, и от него никуда деться не могут. Вы можете заставить одного солдата бежать, куда вам надо, но, как только он достигнет точки назначения, так сразу развернется на 180 градусов и побежит обратно к своему командиру.
Это интересно: вы можете приказать одному командиру следовать за другим. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по командиру, за которым тот должен следовать.
Для найма дополнительных войск используются казармы. Чтобы зайти в нее, щелкните по зданию правой кнопкой мыши. Каждая казарма имеет определенный лимит человеческих ресурсов. Причем ограничений два: на количество рекрутов и число жителей города. Первое со временем восстанавливается за счет упоминавшихся жителей. А вот число граждан изменяется только в меньшую сторону. Поэтому хорошенько подумайте, нанимая самых дешевых солдат. Иначе можете оказаться в ситуации, когда нужны бойцы, а казармы начисто выбраны.
Управлять осадными орудиями можно только в стратегическом режиме. Для этого требуется обслуживающий персонал. Чтобы назначить людей, выберите пехотинцев и щелкните правой кнопкой мыши на осадном орудии. Кстати, пушки, тараны и прочие могут переходить из рук в руки. Поэтому старайтесь не уничтожать их, а “справедливо конфисковывать”.
Это важно: управлять осадными орудиями может только легкая пехота.
Новые осадные орудия можно приобрести в мастерских или построить самому (это не требует денег). Правда, для последнего вам нужно найти шахту и притащить к ней д‘Алансона, потому как никто, кроме него, этого делать не умеет.
Игровой процесс
В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса и поговорим о хитростях, облегчающих прохождение.
Вообще игру можно разделить на две части — до появления стратегических элементов и после. Да-да, это происходит не сразу, а лишь с пятой миссии. До этого ваше существование ясно и безоблачно. Бегаете себе по полям средневековой Франции, захватываете города, да рубите в капусту мерзопакостных англичан. После пятой миссии все становится намного интересней. Города оказываются не только галочкой в пункте “выполненные задания”. Появляются казармы и возможность покупать солдат. То есть пополнять ряды своей армии.
Концентрация пафоса на квадратный метр превышает всякий разумный предел. Подобный бред вы будете слушать на протяжении всей игры.
Это важно: в каждой деревне/городе обычно есть некоторое количество сундуков. Черные с позолотой содержат оружие или мощный амулет. В обычных сундуках — просто амулеты.
С появлением возможности найма возникает вопрос: кого нанимать, да и нужно ли это? Ответить однозначно сложно. В принципе, играть без солдат проще. Большая толпа обычно создает одни проблемы. Опыт показывает: в маленькой битве толку от них ноль. Вы в одиночку убиваете быстрее и эффективнее. А в большой — тоже ноль, потому что их убивают на первых минутах. Да и деньги лишними не бывают. С другой стороны, когда командиров 5-6 штук, толпа народа неплохо помогает в сражениях... На мой взгляд, лучше всего собирать бесплатные отряды — они с избытком раскиданы по всей карте — а в казармах покупать только в случае крайней нужды. Если вы все же твердо решили нанимать солдат, то рекомендую алебардщиков и тяжелых пехотинцев. Самая лучшая пехота. К ним можно добавить немного лучников. Несмотря на маленькое количество жизни, они все же живут дольше арбалетчиков. Еще один важный момент: не используйте RTS-режим для сражений. В нем очень неудобно управлять войсками. Единственное, что в нем можно нормально делать — это переброска солдат и обзор завоеванных пространств на предмет трофеев.
Это важно: проще всего убивать боссов из луков или арбалетов. Отстреляли, пока он не упал, отбежали подальше, подождали 5 секунд, вот он встал — начали стрелять по новой. Быстро, экономично, надежно.
Теперь нужно разобраться, как правильно развивать командиров. Оптимальным вариантом будет взращивание бойца, ориентированного на ближний бой. В первую очередь увеличивайте жизнь до 230-270 хитов и энергию до 120. Кстати, чем больше энергии, тем быстрее она восстанавливается. Силу поднимите до 80-100. Суммарно, вместе с амулетами, она должна равняться 120. Большой показатель силы дает возможность за одну атаку выносить таких мощных парней, как тяжелая пехота. Защиту делать больше 60-70 не имеет смысла. Проще в критические моменты отъедаться хлебобулочными изделиями, чем тратить ценные очки. Тем более, что, когда ваша сила будет в указанных пределах, враги не успеют причинить вам серьезный ущерб. Быстрее сами вымрут. Ловкость поднимите до 30 и забудьте. Впрочем, одному командиру нужно сделать ее повыше — очков 50-60. Он будет выполнять роль стрелка в отряде. На лидерство можно наплевать. От большой численности отряда проблем намного больше, чем пользы.
Это важно: в начале игры понадобится много еды. Зато ближе к концу она будет нужна только вашим солдатам. Вы же будете тоннами скупать яблоки.
Теперь перейдем к комбо-ударам. Самые эффективные удары — BBB, BBBB, BBBBB. Именно их нужно прокачивать в первую очередь. Можно даже до 10 пунктов. При высокой силе они обладают чудовищной мощностью: влетаете в толпу и проходите ее насквозь. Съели яблочко — и опять в бой. После пары заходов в живых останется всего несколько человек. Также неплох удар W+W. Им хорошо сшибать вставших в глухой блок.
Этот злобный дядька в доспехах причинит вам массу неприятностей. Не верите?
Бегите к казармам.
И последний совет: не мучайтесь с осадными орудиями. Для уничтожения ворот намного лучше использовать разрывные стрелы. Пускай не экономично, зато просто и удобно.
Прохождение
Начало
Цели миссии
Доберитесь до Орлеана.
Передайте сообщение герцога д’Алансона стражам, охраняющим ворота.
Дополнительные задания
Уничтожьте всех врагов на вашем пути.
Сопроводите французских солдат до Орлеана.
Прохождение
Первая миссия, по доброй традиции, не представляет собой ничего сложного. После окончания разговора с Жаном де Метцем бегите прямо по дороге. Сразу за поворотом вы наткнетесь на англичан. Отбейте лагерь и двигайтесь дальше. Дойдя до моста, поднимитесь на холм слева и откройте стрельбу по охране. Они, что закономерно, обидятся и побегут мстить. Успокойте нервных и ступайте дальше по дороге.
Пройдя немного вперед, вы наткнетесь на двух гонцов, которым требуется отнести послание в Орлеан. Берите их с собой. Дармовые солдаты никогда не были лишними. Там, где дорога делает разворот на 180 градусов, внимательно осмотрите карту. Видите, от нее отходят четыре “уса” — два длинных и два коротких. В них сидят англичане. Ликвидируйте сэров. Если с короткими ответвлениями проблем не будет, то с длинными придется повозиться. Первое зачищайте врукопашную, а потом с безопасного расстояния снимайте англичан во втором “усе”. Кстати, в одном из ответвлений вы найдете неплохой меч для Жанны.
Теперь можно спокойно продолжить свой путь к Орлеану. По дороге вы всего лишь дважды встретите противника. Первый раз — трех англичан на дороге (они еще толкнут пафосную речь). Второй — довольно большой отряд. Зайдите ему, пожалуйста, в тыл и организуйте форс-мажор. После чего останется лишь добежать до ворот и получить заслуженный опыт.
Ответный удар империи
Цели миссии
Предотвратите гибель мирных жителей Орлеана.
Защитите Бастарда Орлеанского.
Нанесите поражение Вильяму и Джону де ля Полю.
Уничтожьте все силы англичан находящихся в городе.
Уничтожьте всех врагов в городе Бурж и Блуа.
Зайдите в кузницу и магазин.
Дополнительные задания
Нет
Прохождение
Наконец-то Орлеан. Впрочем, расслабляться некогда. Бегите к ратуше — надо встретиться с военачальником, командующим обороной города. После военного совета вам навяжут прогулку по магазинам. Воспользуйтесь случаем. Сначала забегите в кузницу, только ничего там не покупайте. Доспех, конечно, хорош, но больно дорог. Теперь бегите в булочную. А вот здесь есть смысл основательно пополнить свои запасы продовольствия.
После вашего посещения обоих магазинов на город нападут англичане. Теперь нужно действовать без промедления. Нельзя допустить, чтобы погибло больше 18 мирных жителей. Бегите к воротам и вклинивайтесь в толпу солдат. Пытаться честно порубить их смерти подобно, поэтому используйте тактику “ударил — и бежать”. Забегайте в толпу, раскидывайте противника силовым ударом — и сразу назад.
Когда англичане будут повержены, бегите к ратуше на помощь Бастарду Орлеанскому. Во время боя последний очухается и прикажет закрыть ворота. Поспешите к стене, закройте ворота и уничтожьте еще один отряд противника. Ступайте назад к ратуше. Атака отбита, но этого мало. Теперь нужно захватить два лагеря англичан. Эту почетную миссию выполнять, как обычно, вам.
Выбегайте из города и начинайте методично вычищать местность. Тактика, в принципе, стандартная, но есть один маленький нюанс. Отряды пехоты часто прикрывают лучники. Поэтому сначала выманите простых пехотинцев, а уж потом разбирайтесь с приверженцами дальнего боя. Кстати, тщательно обыскивайте тела. Найдете кучу полезных талисманов.
Вернувшись в город, вы узнаете, что и это не все. Нужно отбить еще одну атаку противника. По идее, вы должны обороняться на стенах: стоять и сверху расстреливать англичан из лука. Но это долгий и нудный способ. Сделайте проще. Выбегите за ворота и покажитесь на глаза англичанам. На крики Бастарда Орлеанского можете не обращать внимания. Когда они бросятся за вами — быстро возвращайтесь в город и закрывайте ворота. Теперь доставайте меч и рубите неприятеля через решетку. Весь фокус в том, что вы будете доставать противника, а он вас — нет. Какое-то время по вам будут стрелять пушки, но через некоторое время замолкнут и они. Лучники на стенах сделают свое дело. После победы останется лишь собрать трофеи с поверженных врагов.
Атака в сумерках
Цели миссии
Захватите Кам дю Пье Фражиль.
Захватите Кам дю Бо Валлон.
Победите Александра де ля Поля.
Дополнительные задания
Нет
Прохождение
Англичане получили “по рогам” под Орлеаном. Теперь главное — развить успех. В этой миссии вам нужно отбить два неприятельских форта. По всей карте разбросаны кучки вражеских солдат. Обычно это 3-4 пехотинца и 2-3 лучника. На них я не буду заострять внимание. Их слишком много, чтобы подробно описывать бои с каждым. Прорывайтесь с боями к первому форту. Ворота закрыты. Придется искать обходной путь. Побегайте вдоль забора в поисках пролома. Внутри форта вырезайте охрану и обыскивайте сундуки. Кстати, если хотите, можете сесть на страшного монстра, по недоразумению названного лошадью.
Подождите немного, пока англичане не бросятся в самоубийственную атаку в попытке отбить крепость. Выходите за ворота и встречайте их на подступах. Теперь можно двигаться дальше.
Покиньте крепость и бегите в небольшой форт в центре карты. Там англичане хотят казнить посла. Коварные! Чтобы попасть внутрь, нужно найти ключ (он находится у кого-то из командиров) и использовать Жана де Метца. Он один умеет открывать такие ворота. Ворвитесь внутрь и раскидайте лучников до того, как они сделают свое черное дело. В благодарность гонец сообщит радостную весть. К вам на помощь пришел Ла Гир. Нужно только встретиться с ним. Бегите к началу уровня и встречайте нового командира и его отряд. Теперь нас много и мы точно победим.
Настала пора разобраться со вторым фортом. К нему ведут две дороги. Какую именно вы выберете, разницы нет. Я советую очистить обе. Что ценному опыту пропадать? Не забудьте также навестить небольшой тайник в “усе” в центре карты. Дойдя до крепости, зачистите руины города и тренировочный лагерь англичан. Там достаточно много народу (особенно лучников), поэтому не увлекайтесь во время битвы, чтобы не отстать от основных сил. В самой крепости все стандартно: кучи рыцарей и копейщиков. Но главную головную боль создадут лучники на вышках. Снизу их достать невозможно, поэтому придется либо карабкаться вверх по лестнице, либо снимать из лука. Я предпочел первый способ. Стрел жалко.
Когда падет последний защитник, на сцене появится Александр де ля Поль. Сначала не трогайте его, а разберитесь с отрядом. После того, как доблестный командир останется один, можно приступать к эксгумации. Берите в руки лук/арбалет и стреляйте по нему издалека. Когда он упадет (в этот момент его обычно начинают зверски избивать ваши товарищи), прекратите стрельбу и дождитесь, пока он поднимется. Повторяйте до победного конца.
Победа в Турели
Цели миссии
Захватите Турель.
Захватите форт Св. Августина.
Помогите священнику вернуть похищенные ценности.
Приведите домой потерявшихся жителей.
Спасите Жана де Метца.
Дополнительные задания
Захватите все лагеря англичан.
Освободите французских военнопленных.
Нанесите поражение сэру Вильяму Гласдейлу/Вильяму де ля Полю/Александру де ля Полю/Джону де ля Полю/лорду Тэлботу.
Прохождение
Выполнение миссии лучше начать с дополнительных заданий и сбора опыта. А именно — захвата английских лагерей. После краткого брифинга д’Алансон и Метц убегут по своим делам. Проводить разведку в окрестностях города Турель. Лишь верный Ла Гир, как обычно, рвется в бой. О да, мой кровожадный друг, ты скоро его получишь. Начинайте зачищать местность.
Первым делом отправитесь к лагерю на побережье. Стоит только вам подойти к стенам, его командир (какой-то из многочисленных придурковатых де ля Полей) позовет на помощь кучу копейщиков и рыцарей. Разворачивайтесь на 180 градусов и начинайте шинковать их в капусту. После чего врывайтесь в крепость и разбирайтесь с оставшимися защитниками. Внутри лагеря освободите пленников. Они сообщат, вам что ключ от форта Св. Августина находится в юго-восточном лагере. Ну, до него пока доберешься...
Спускайтесь к юго-восточному лагерю, не забыв зачистить по пути два форта поменьше. Если честно, после взятия первого форта у меня совсем не осталось людей. Поэтому пришлось выманивать врага из крепостей. Алгоритм данной операции прост. Показываетесь перед англичанами (как вариант — пускаете стрелу) и убегаете подальше от основной толпы в лес, увлекая за собой маленький отряд. Там потихоньку режете его и бежите за следующим.
Брать большой форт нужно точно так же. Даже если у вас целы все отряды. Там сидит такое войско, что изображать из себя Рэмбо бессмысленно. Иначе ваша “первая кровь” автоматически станет последней. С тела командира не забудьте взять ключ от форта Св. Августина.
Получив прямой удар в лоб, пехотинец отправляется в полет.
Реализм здесь и не ночевал.
Далее двигайтесь вдоль карты к городу, незанятому англичанами. По пути забегите в кузницу, там просто необходимо прикупить побольше разрывных стрел, и освободите церквушку от вандалов. В городе посетите еще одну кузницу (приобретите там желанную броню для Жанны) и булочную для пополнения запасов еды.
Теперь поговорите со священником. Он пожалуется на грабеж церкви, и слезно попросить убить всех англичан и вернуть “честно награбленное” имущество. “Конечно, святой отец. Нет проблем”. Бегите назад к церкви, по пути сметя неведомо откуда взявшийся отряд англичан. Поговорите с возницей и сопроводите в город телегу. После того, как она достигнет стен города, можете забрать у священника великолепный меч с возможностью усовершенствования.
Теперь поговорите с чиновником рядом. Он попросит найти потерявшихся мирных жителей. Не вопрос. Правда, сначала сбегайте к лорду Тэлботу (он сидит в роще) и “навешайте” ему как следует новеньким мечом. Правда, после того, как вы его хорошенько вздуете, он позовет на помощь арбалетчиков, а сам скромно отойдет в сторонку. Убейте и их, а потом окончательно решите вопрос с вредным старикашкой. После его бегства вы обнаружите ключ от тюрьмы, где сидит Жан де Метц. Кстати, у самого края карты должны появиться войска французов. Пока не трогайте их. Нечего распылять силы перед штурмом города. В одиночку справитесь.
Итак, похищенные жители. Все пятеро сидят в ответвлениях дороги в центре карты, под охраной англичан. После того, как вы их спасете, вернитесь в город и получите награду. Крест, повышающий ловкость.
Все дополнительные задания выполнены. Можно начинать штурм. Присоединяйте к себе появившийся внизу карты отряд французов и бегите к городу. Сначала нужно взять штурмом два форта. Советую не мучиться с пушками (хотя присоединить их к себе все-таки стоит), а попросту сначала расстрелять форты разрывными стрелами, а потом раскидать набежавшую толпу. После этого точно так же уничтожайте ворота города и ликвидируйте всех. Будьте осторожны с лучниками на стенах. Их так много, что в ближнем бою могут убить “на счет раз”. После захвата Турели освободите Жана де Метца из тюрьмы. Она находится у самого побережья. Причем, когда вы подбежите к ней, англичане попытаются на скорую руку казнить вашего товарища, но это уже несерьезно.
Падение замков Луары
Цели миссии
Захватите Жаржо.
Убейте Джона де ля Поля.
Победите Вильяма де ля Поля.
Дополнительные задания
Найдите и проводите ребенка в Руврэ.
Встретьтесь с Дюнуа.
Уничтожьте все сторожевые башни вокруг Жаржо.
Спасите трех французских генералов и их сопровождающих.
Ла Гир/Жан де Метц/д’Алансон должны выжить.
Прохождение
В этой миссии у вас появился первый полноценный город с казармами, где можно нанимать солдат. На данный момент дополнительные бойцы не нужны, поэтому можно сразу приняться за выполнение поставленных целей. Начать зачистку лучше с восточного края. Никаких трудностей с прохождением возникнуть не должно. Отрядов англичан много, но они все немногочисленны и слабы. Поэтому сразу перейдем к описанию квестов. Первое задание вы можете получить у деревушки рядом с мостом. Там крестьяне обеспокоены пропажей ребенка. Дитя стоит рядом с мостом. Прежде чем говорить с ним, подгоните поближе все
Несмотря на общую аркадность игры, стилистка боя выполнена на пять с плюсом. Вы только посмотрите на позы.
отряды. Как только вы попытаетесь заговорить с ним, со всех сторон вылезет куча англичан, и попытается пустить ребенка в расход. Когда атака будет отбита, сопроводите чадо назад домой. В знак признательности благодарные родители вручат вам крест, который можно вставить в меч.
Посередине выстроен отряд военнопленных. Ключ от замка находится у командира отряда, стоящего рядом. Сами пленные большой пользы не представляют (нет, конечно, бесплатные солдаты — это всегда хорошо, но все же...), зато выдадут еще одно задание — спасти трех французских генералов и их сопровождающих. Теперь двигайтесь к городу в юго-восточном углу. В деревушке перед мостом вы найдете второго из трех плененных генералов. Ключ от темницы найдете у одного из командиров, охраняющих деревню.
Штурм города — дело долгое и кровавое, поэтому подготовьтесь к нему основательно. Одна из задач которую нужно выполнить при взятии города — уничтожение всех сторожевых башен. Для этого необходимы пушки. Их можно найти недалеко от города на юго-западе. Хотя мне кажется, что это все лишняя возня. Намного проще разобраться с лучниками внутри при помощи разрывных стрел. Конечно, задание будет провалено, но количество выдаваемого за него опыта не слишком большое, поэтому подумайте, нужны ли вам лишние хлопоты. Тем более — чтобы добежать до пушек, по пути придется сразиться с очень немаленькой армией у ворот.
Итак, штурм. Разбирайтесь с охраной у стен города и разрушайте ворота разрывными стрелами. Когда вы их выломаете, к вам выбегут два братца — Джон и Вильям де ля Поль. Битва с двумя сразу — дело очень хлопотное, особенно если учитывать, что придут они не одни, а с кучей солдат. Так что не расслабляйтесь и не забывайте вовремя поправлять здоровье. Очистив город изнутри и разобравшись с лучниками на стенах, переключайтесь на армию у западных ворот. Если у вас достаточно разрывных стрел, можете просто уничтожить врага с безопасного расстояния. Если стрел мало — выбирайте честный бой “лоб в лоб”. После взятия города пятая миссия завершится и начнется шестая.
Осада Мента и Божанси
Цели миссии
Захватите Божанси.
Захватите Мент.
Захватите все деревни на северном и южном берегу реки Луары.
Победите сэра Вильяма Гласдейла/Джона Фастольфа/лорда Скейлза/лорда Тэлбота.
Убейте Александра де ля Поля.
Дополнительные задания
Устройте засаду, чтобы не дать конвою добраться до Мента.
Встретьтесь с Дюнуа.
Спасите захваченных жителей Мента.
Спасите трех французских генералов и их сопровождающих.
Ла Гир/Жан де Метц/д’Алансон/Бастард Орлеанский должны выжить.
Победите Бефорда.
Найдите и уничтожьте все отряды англичан, находящиеся в лагере.
Захватите или уничтожьте все осадные орудия в лагере.
Исследуйте дом в Сель-ан-Берри.
Прохождение
Действие шестой миссии происходит на той же карте, что и действие пятой. Разница между ними заключается в том, что у вас появились дополнительные задания. Прежде, чем бросаться на подвиги, сбегайте в кузницу и прикупите новую броню для герцога д’Алансона.
Первое чем стоить заняться — это перехват конвоя, направляющегося к Менту. Он ползет достаточно быстро, поэтому одним отрядом, по средней или нижней дороге (главный критерий — чтобы вас не заметили со стен), бегите к городу и караульте конвой.
Один против толпы. Трагедия? Отнюдь. Реалия жизни.
После того, как повозка будет остановлена, можно не спеша зачищать местность. Сначала стоит прогуляться по верхней дороге. Там вы обнаружите хутор, после освобождения которого можно получить неплохую алебарду для герцога д’Алансона. Для этого поговорите со старушкой, и она в благодарность вручит вам оружие. Интересно, зачем оно ей вообще было нужно? В нижнем углу рядом с городом расположился отряд бездельничающих артиллеристов, они с удовольствием присоединятся к вам после того, как вы расправитесь с англичанами.
В деревеньке чуть повыше сидит последний плененный генерал. Ключ от темницы, как обычно, отбирается у командира англичан. В нижней деревне вы найдете еще один меч для Жанны д’Арк. У него на 10% больше повреждение, чем у старого, но зато отсутствует возможность вставлять кресты. Решайте сами, что для вас важнее. Лично я оставил старый. В долине рядом с деревней вы найдете еще один отряд артиллеристов. Хватайте и его. Бесплатные солдаты всегда пригодятся.
Дальше двигайтесь влево. Идите к деревне на средней дороге. На полпути к ней вы нарветесь на засаду англичан. Причем, помимо неприлично большого отряда, вас поджидает какой-то из многочисленных сэров, которых нужно победить. Лезть в лобовую атаку — себе дороже, поэтому сначала основательно проредите ряды при помощи разрывных стрел, а потом всерьез беритесь за босса. В поселке жители щедро одарят вас припасами и дадут информацию о странном англичанине в Сель-ан-Берри. В поселении на средней дороге вы найдете отряд легкой пехоты, томящийся в заточении. Освободите их и получите бесплатных бойцов.
Далее ничего интересного не будет, поэтому бегите в деревню в самом углу карты. Где и найдете того странного англичанина. Поговорите с ним, и он за 3000 золотых откроет ворота Мента. Самое интересное, что отказаться от сделки вы не можете. Положено отдать 3000 монет — плати.
Ворота открыты, но штурмовать Мент еще рано. Сначала нужно подчистить северный край карты и соединиться с Бастардом Орлеанским. Бегите в город, где началась миссия, и выступайте через западные ворота. Очистите две деревеньки (в них, кроме парочки амулетов, ничего не будет) и соединяйте свои силы с Бастардом.
Вот теперь — на штурм! Атаковать можно одновременно с двух сторон. Но не нужно. Когда вы вступите в бой, начнется такая сеча, что уследить за двумя направлениями атаки будет нереально. Лучше основными силами ударить через южные ворота, а Бастарда использовать, как резервный отряд.
Разворотите ворота при помощи разрывных стрел и врывайтесь внутрь. Раскидайте набежавших пехотинцев и бегите вверх на крепостную стену. Там на самом верху вы найдете Александра де ля Поля. Убить его уже намного проще, чем в первый раз. Да и маленький размер площадки играет вам только на руку. Его свита очень быстро вымрет от ваших ударов. Убежать-то ей некуда. После его смерти некто Бедфорд бросит вам вызов. Этот товарищ будет ждать вас у казарм. Прежде чем бросаться в бой, убедитесь, что у вас хватает провианта. Этот монстр с молотом обладает чудовищной атакой и живучестью.
У казарм сначала уничтожьте всю его свиту, и только потом беритесь за Бедфорда. Старайтесь не пропускать ударов и действовать максимально осторожно.
А лучше всего вообще расстрелять его издалека разрывными стрелами. Правда, учитывая его живучесть, их может и не хватить. После его поражения хватайте новую булаву для Ла Гира и начинайте методично зачищать стены от лучников.
После того, как город будет захвачен, освободите пленников из тюрем, и заберите кучу артефактов и паршивенькую алебарду из сундуков, стоящих рядом с кузницей. Ключи от них вы найдете на телах командиров. Теперь зализывайте раны, покупайте провиант и нанимайте как можно больше солдат. Вам предстоит очень тяжелый бой — штурм Божанси.
Атаковать придется через южные ворота. Другого пути нет. Главных проблем две: куча лучников на стенах города и не меньшее количество боссов. Впрочем, обо всем по порядку.
Взламывайте внешние ворота и, не ввязываясь в затяжные бои (помните, сколько на стенах стрелков), вышибайте внутренние. За ними обнаружится лорд Тэлбот. Его также быстренько нарезайте на ломтики и бегите к северным воротам. Как только вы приблизитесь к ним, на помощь к англичанам прибежит неслабый отряд под предводительством лорда Скейлзла, Вильяма Гласдейла и Джона Фастольфа. Сражаться с ними внутри крепости — смерти подобно, поэтому выбегайте в поле, как можно дальше от лучников, где и принимайте бой. Кстати, в какой-то момент битвы к вам также придет подкрепление, но подтягивать их месту событий бессмысленно. Пока вы ищете их на карте (они появятся в деревне с англичанином-предателем), и перебрасываете на помощь, кого-нибудь из ваших командиров убьют с вероятностью 100%.
После их поражения оставляйте соратников в поле зализывать раны и самым прокачанным бойцом потихоньку зачищайте крепость. Когда город станет вашим, закупите провианта и сбегайте в кузницу за новой броней для Ла Гира. Осталось последняя битва. Нанимать новых солдат не стоит. Ваши командиры прекрасно справятся в одиночку. А сэкономленные деньги пригодятся в дальнейшем. Бегите на запад и один за другим зачищайте поселки от англичан. Там вы встретите всех старых боссов (кроме Бедфорда), но справиться с ними намного проще, чем в предыдущий раз. Выманивайте их по одному и бейте толпой. Не забудьте уничтожить все осадные орудия в лагере. За это вы получите дополнительный опыт. После того, как последний враг падет, миссия будет выиграна.
Тупик
Цели миссии
Захватите Сан-Пьер-ле-Мутье.
Захватите Шарите-сюр-Луар.
Захватите Варзи.
Жан де Метц/д’Алансон должны выжить.
Убейте Мэтью Гофа/Перринье Грессара/Бегли/Винсена Хаддега/Мартина Гофа.
Соберите 100 бочонков с золотом.
Защити от грабежей жителей деревни Сен-Том.
Разрушьте повозку.
Верните золото жителям Сен-Том.
Поссорьте англичан с наемниками.
Дополнительные задания
Помогите крестьянам достать еду.
Освободите пленников крепости Шарите-сюр-Луар.
Захватите Десизе/Донзи/Серси-ля-Тур/Пуже-ле-О/Буа.
Прохождение
Достаточно простая, по сравнению с предыдущей, миссия. В ней вам придется воевать с наемниками, которых наняла Англия. Впрочем, на то они и наемники, что их можно переманить на свою сторону. Делается это просто. Подбегаете к солдату и нажимаете на клавишу R. Все, он уже ваш. Правда, за подкуп придется выложить кругленькую сумму... Цена наемника зависит от класса бойца и уровня его жизни. Если вдуматься, то казарма представляет собой один большой уровень. Убили солдат? Не беда. Прямо на поле купим новых.
Кстати, с подкупом связано одно задание — поссорить англичан с наемниками. Как только набранные вами предатели убьют достаточно англичан — бывшие союзники разом перессорятся.
Бегите вверх по карте, очищая местность от врагов. Серьезного сопротивления не будет, поэтому можно больше никого не подкупать. Добежав до деревни на севере, получите задание защищать ее. Наемники появятся не сразу, поэтому постойте там минут 10. Второе задание — собрать 100 золотых бочонков. Они раскиданы по всему уровню и отмечены на карте желтым цветом. После того, как наберется необходимое количество золота, сдайте его старейшине деревни. Остался последний квест — проводить жителей на ферму за провиантом. Путь туда пройдет спокойно. У фермы разбейте ящики и подождите, пока крестьяне соберут продукты. Вот и наемники появились. Успокойте их и возвращайтесь назад в деревню. В награду получите еще один крест для меча Жанны. Кстати, в местной кузнице вы найдете неплохую броню для Жана де Метца и д’Алансона.
Теперь пора немного разорить наемников. Спускайтесь в небольшой лагерь в центре карты и разрушьте повозку. В награду получите кругленькую сумму золотых и патруль злых наемников. Испугали! Бегите к большому лагерю и разберитесь с их предводителем. Затем можно приступать к штурму. Взрывайте ворота при помощи разрывных стрел и пробивайтесь наверх, к церкви, где засели браться Гофа. После их смерти обыщите ящики, где, помимо кучи денег, найдете молот для Ла Гира. Кстати, для последнего в кузнице можно купить тяжелую броню.
Осталась последнее серьезное задание — захватить Шарите-сюр-Луар. Эта крепость вырезана прямо в скале и представляет собой сеть ходов и туннелей. Этакий средневековый Тора-Бора. Спускайтесь вниз по карте, по пути захватывая лагеря наемников. В одном из них вы обнаружите новый меч для Жана де Метца.
По дороге вы обнаружите мастерскую. Строить осадные орудия нет смысла, а вот таран, стоящий рядом, придется использовать в любом случае. Без него разрушить стену не получится. Поэтому заранее тащите с собой восемь легких пехотинцев.
Главная проблема: на стенах сидит куча стрелков, они уничтожат таран за пару секунд. Поэтому основными силами отвлекайте лучников, а сами тем временем быстренько подтаскивайте таран. Когда он начнет ломать стену, перекидывайте все силы к башне справа. Оттуда наемники решат провести контратаку, тем самым давая вам возможность без проблем пробраться в крепость. Внутри вас ждет долгое и нудное избавление от чрезмерно активных личностей. Бой с кучей лучников осложняют четыре мощных босса. Причем одного из них придется убивать дважды. В процессе не забудьте заскочить в башни в центре крепости и освободить плененных солдат.
Путь к короне
Цели миссии
Захватите Оксер.
Захватите Тройе.
Сопроводите Карла в Реймс.
Карл VII/д’Алансон должны выжить.
Победите Вильема де ля Поля/Жана Люксембургского/Вильяма Гласдейла/Джона Фастольфа.
Для коронации Карлу VII требуется репутация 80.
Защитите от грабежей жителей деревни Сен-Том.
Дополнительные задания
Захватите Шалон.
Уничтожьте всех противников в Сезар-сюр-Шампании.
Победите лорда Скейлза/герцога Бургундского.
Прохождение
У вас появился еще один командир — Карл VII. Как боец он очень неплох — 24 уровень на дороге не валяется. Вообще, миссия проходится довольно легко. Шесть прокачанных командиров с кучей солдат не оставляют противнику ни одного шанса на выживание. Достичь нужной репутации для Карла VII легко — просто освобождайте все поселения на карте, и она будет расти сама.
После брифинга дружной толпой отправляйтесь вверх по карте. За короля не бойтесь — никто его не убьет. Он сам убьет, кого хочешь. Кстати, с тыла возможны атаки англичан, поэтому будьте осторожны. Сначала требуется пройти через лес. Там сидит куча злобного народа. Далее будет город, где англичане устроили засаду. Правда, они покажутся не сразу, а только после того, как вы пройдете во внутренние ворота. Атакой будет руководить один из вражеских командиров. Сначала разберитесь с ним, а потом лезьте на стены и приканчивайте лучников. После победы сбегайте в кузницу за новой броней для Жанны и д’Алансона, и пополните войска в казарме.
Идите дальше. Впереди будет еще один город. Здесь тоже куча лучников, боссы и т.д. Тактика боя отшлифована до блеска — сначала уничтожаете вражеских командиров, потом беретесь за стрелков. После того, как город падет, сбегайте в закручивающийся лагерь. В самом лагере ничего интересного нет (кроме требушетов, которые не нужны), а вот рядом с озером вы обнаружите меч для Жана. Орифлейм. Вообще-то, в переводе это значит “золотое пламя”, а не то, что вы подумали.
В следующем городке продается неплохой амулет и великолепный меч для Жанны. Покупайте его и бегите дальше. В поселении у реки вы найдете подарок для Ла Гира — булаву пятого уровня. Отдайте ему эту прелесть и ступайте в сожженную деревеньку слева. В ней вы обнаружите паршивенький арбалет и лук третьего уровня. Перейдя реку, бегите налево. Там стоит деревня, где жители стонут под гнетом англичан. Какие бяки. Убейте всех, кто не дает спокойно жить труженикам мотыги. Потом забегите в маленький лагерь в ответвлении от дороги. Там будет запертый сундук. Хмм... а где же ключ?
Отправляйтесь к замку на острове. Отбив его у англичан, поговорите с епископом. Он вручит вам ключ от сундука. Возвращайтесь назад в лагерь и забирайте крест, он увеличит повреждения меча на 10%. Теперь бегите к Реймсу. У ворот вы наткнетесь на последний отряд англичан под предводительством Вильяма де ля Поля и Жана Люксембургского. Битва с ними вряд ли доставит много проблем. У меня вообще вышло довольно комично. Пока Жанна гоняла лучников по полю, английских командиров порубила обычная пехота. После их поражения остается лишь довести короля до ворот и просмотреть душещипательный ролик, из которого станет ясно, что учебники истории нагло врут. Жанна не была сожжена на костре, на самом деле она вернулась к себе в деревню, к милой сердцу крестьянской работе. Голливуд навсегда.
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.